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デッキ名 戦闘亜人単 ・主な使い魔 ラースジャイアント シャーマン バーサーカー 候補カード ・25コスト メフィスト ・15コスト ローグ オークオラクル ・10コスト ゴブリンファイター ドワーフ アサシン マジシャン 解説 このデッキは現状最強候補1番手であるバハメデュヒッポデッキに対抗すべく、撃複数のラースジャイアントを軸に炎無効のシャーマン、号令のバーサーカーの攻撃型デッキである。 主な戦闘法はシャーマンの炎無効スキルによって攻撃を無力化し、ラースジャイアントの複数攻撃でエクセレントを狙う。 ただしこちらの速度は2速であり、相手方にマンドレイク等アルカナ持ちが居る場合、アルカナカウンターで逆に不利になってしまうので追いすぎは注意。 バーサーカーがシールドスキル持ちなので、サクリファイスを消費する覚悟で敵陣に居残りシールドを潰してから帰還する戦術も悪くない。 2ndパーティにドワーフをいれることでシールド破壊+アルカナのコンボも出来る。 ただし、1stパーティをこの面子で固めた場合、2ndパーティに使用できるコストは25しか残されていない。全滅は極力避け、こまめに回復に戻るようにしよう。 また神族をメタりたい場合ラースをカイムに、シャーマンをアサシンに変えてしまうのもいい。 この場合コストが現状より10浮くので6枚デッキに出来るのも魅力。亜人3速主軸デッキと似ているのでそちらも参照を。 現在人気上昇中の不死が気になる場合はラースをメフィストに変えるのも手。残りのコスト5を上手く活用しよう。 残りコストの活用法 種族補正値を上昇させつつ、低コストで意表を突けるような構成が好ましい。 3速かつ号令持ちのローグやアルカナ持ちのドワーフ、撃弱点付加のマジシャン等々。 10+15コスの選択肢しかとれないため戦闘+制圧のドワーフか、全種族対応のマジシャンか。 マジシャンの効果持続時間は短いのであまり過信せずに。 このデッキへの対抗策 1stパーティに重きを置いた戦闘デッキ全てに対して言えることではあるが、 その1stパーティさえ全滅させてしまえば、敵は多大な隙を晒すことになる。 まずバーサーカーは15コストであるため、開幕で真っ先にぶつかり合うことになれば、まだ号令を放つことはできない。 (特に魔種単デッキであれば、エキサイトキッスを用いて)この瞬間にバーサーカーを沈めることができれば、相手の瞬発力を大いに奪うことができる。 更に、戦闘型亜人の多くは2速であるため、こちらの速度と間合いに猶予があれば、走って効果を凌ぐことも可能。 またシャーマンは20コストであり発動まで時間があるのでその隙に撃破すれば後は煮るなり焼くなり。 次に複数アタッカーへの対策であるが、これは自陣を大きく崩し、散開するのが効果的。 敵の複数攻撃射程に収まっているのが常に1体であるように調整できれば、最早相手は脆弱な単体アタッカーと成り下がる。 スマッシュの精度こそ落ちるだろうが、あっという間に溶かされてしまうような危機を凌げば、特殊技を使用する間も生じ、戦局を有利に持っていくことができるだろう。 後は後続の走に注意しつつ、主導権を握りながら動いていけばいい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 連投スマソ ↑ただ機動力に難ありすぎて某神族アルカナ制圧デッキ には相性悪め バサカをオラクルに変えるのもありかも -- (亜細亜人) 2008-11-26 16 55 56 ↑↑ トロールが魔種以外で空気じゃないか?ここはゴブファイとマジシャンで7枚を…スマン無視してくれ トロール脆い。 -- (名無しさん) 2008-11-26 17 11 47 ↑ 魔種と当たっても真っ先に落ちてバサカの方が活躍するってのが多くて正直自分もどうかなと思ってる だが自分が初めて引き当てた奴ゆえに変な愛ちゃ… 何でもない。 -- (亜細亜人) 2008-11-26 17 31 07 15枠に客将レオントで2ターン目以降に毎回撃弱点付加ってどうかな? ラース バサカ レオント マジシャン アサシン ドワーフ とかありかも 1ターンラースとバサカ守り抜けば後はどの種族も有利だと思うんだが -- (名無しさん) 2008-11-29 22 53 16 ↑ バサカ落ちた時点で試合終了 魔種にもグリで詰む 思っている以上に上手くいかないと言っておく -- (名無しさん) 2008-11-30 00 30 27 ですね〜 PT速度負けてたら逃げられるし、アンバタとかいたら付与消されるしでなかなか上手くは行かないかと… -- (名無しさん) 2008-11-30 11 29 36 もういっそのことラースをテティスに変えて テティス ローグorオラクル マジシャン バサカ シャーマン をやってみようかな、と思ってしまった。 うん、カイムがいればいい話なんだ、すまない。 -- (名無しさん) 2008-11-30 22 30 14 メフィスト アヌビス シャーマン ドワーフ バサカ ゴブリンファイター どうだろう? -- (名無しさん) 2008-12-01 13 25 14 それならメフィストのテンプレ使った方が良くね -- (名無しさん) 2008-12-01 17 41 35 カイムメインのデッキについて考えてみる カイム ドワーフ バーサーカー シャーマン オークオラクル 主人公撃 バハメデュ相手だと終わっとる…wつうか神と海以外に勝てる要素が無さそうだw -- (名無しさん) 2008-12-01 22 24 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE5) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 5-1 5-2 5-3 5-4 5.憤怒王国イーラ ◆5-1 『迷宮の魔女』 ネーム メデューサ 種族 魔種 HP 610/900/900 ATK 100/158/158 DEF 32 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル 特殊技 フレイムサーペント 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵すべてにに炎属性のダメージを与える。 効果範囲 使い魔名 easy 1:サキュバス, フォーマルハウト, ワイバーン 2:ウィッチ, エンジェル, ダンピール normal 1:サキュバス, フォーマルハウト, ワイバーン 2:ウィッチ, エンジェル, ダンピール hard 1:サキュバス, バーサーカー, トリトン 2:シー・パンサー, エンジェル, ワイバーン very hard アルカナ護衛使い魔名 トロール, ガーゴイル, ガーゴイル・VERY HARDケルベロス・ニクシー 【攻略】 当時、初期に排出されていなかったリーダー使い魔。 本人の特殊技は複数ダメージ系に変更。お供の使い魔のは強化系がメイン。 弱点は若干撃属性が多く、炎属性が多いのが特徴。(難易度共通) お勧めは、相手の特殊技を無効化する使い魔。 ◆5-2 『永遠の夜の都』 ネーム ヴァンパイアロード 種族 不死 HP 520/700 ATK 80/155/155 DEF 81 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル 特殊技 インビジブル 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方全てが一定時間、透明になる。ただし、移動行動以外をした場合、透明が解ける。 効果範囲 使い魔名 easy 1:バーサーカー, ヴァンパイア, サキュバス 2:みずち, マカラ, デュラハン・ランサー normal 1:バーサーカー, ヴァンパイア, サキュバス 2:みずち, マカラ, デュラハン・ランサー hard 1:ネクロマンサー, 落武者, 朱雀 2:ディアボロス, キメラ, ガーゴイル very hard アルカナ護衛使い魔名 スケルトンファイター, スケルトンファイター,NORMAL・HARDアンデッドバタフライ,VERY HARDヴァンパイア 【攻略】 うっとうしい特殊技と本人が意外に頑丈な為、苦戦しやすいステージ。 特殊技インビジブルを発動させた後は、本人と一体がアルカナを狙い、残りはシールド・サーチに一体ずつ向かってくる。 施設を制圧している間は相手の数が減るものの、相手が復活するまでにHP回復と施設回復を同時に行うのはかなり厳しい。 ヴァンパイアロードはアルカナ制圧を重視にする為、HP回復を重視した自軍アルカナを守る戦い方がお勧め。 下手に動き回るとインビジブルから制圧戦に持ち込まれる可能性が高いので、高難易度だと勝ち目が薄くなります。 苦戦する場合は、難易度共通でお勧めの施設回復が出来る使い魔を連れて行こう。 NORMAL 何気にお供は女の子のみ。能力強化系が豊富。 使い魔の殆どが闇属性。お勧めは光属性をメインにした編成。 HARD・VERY HARD 属性はバラバラだが、1STは光属性・2STは撃属性が苦手な使い魔が多い。 特殊技消去やインビジブルをフォローする特殊技を持つ使い魔も案外いやらしい。 ◆5-3 『砂のレクイエム』 ネーム セイレーン 種族 超獣 HP ATK DEF 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 スキル 特殊技 ストームトラップ 分類 罠 特殊技効果 マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。 効果範囲 自己中心・円状・広範囲 使い魔名 easy 1:木霊, オーガ, ワーウルフ 2:フォーマルハウト, イエティ, グリフォン normal 1:木霊, オーガ, ワーウルフ 2:フォーマルハウト, イエティ, グリフォン hard 1:玄武, フォーマルハウト, 木霊 2:ケイロン, ユニコーン, クラ―ケン very hard アルカナ護衛使い魔名 トロール, エンジェル, エンジェル,VERY HARDゴブリンアーチャー,オーク 【攻略】 罠持ちが多いが、意外とバランスの取れた編成のステージ。 本人も罠持ちだが、他と比べて柔らかい方なので、発動前に倒しやすい。 5-2ほどいやらしい特殊技持ちも少ないため、難易度は低め。 お勧め属性は炎属性 HARD・VERY HARD 撃属性が多く、1STは全員が罠持ち、2STは速度に影響する特殊技を持つ。 発動前に数を減らせる戦力なら脅威でないが、長期戦になるとかなり厳しい事になる。 できればトラップ解除できる使い魔を連れておきたい。 ◆5-4 『黒き竜の神殿』(BOSS) ネーム ニーズヘッグ 種族 超獣 HP 2300/2400/2500 ATK DEF 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 撃 弱点属性 ? スキル 特殊技 化身の開放 分類 特殊技効果 自身の化身を召喚。 効果範囲 自陣近く(ランダム) 使い魔名 easy normal ニーズヘッグ(化身), マンドレイク(化身), グレムリン(化身), ポルックス(化身) hard very hard スタン条件 速攻でニーズヘッグ(化身)を倒す 【攻略】 勝利条件・技データ 勝利条件:ニーズへッグの撃破。スタン条件:化身の撃破。 ブレス:光属性・120/130/140・近距離用の複数攻撃 メテオブレス:炎属性・320/340/360・相手めがけて炎の弾を投下。 恐らく、難易度最悪のBOSSです。 ですが、攻略法さえ理解すればある程度簡単に勝てるようになります。 まず攻略法の基本はニーズヘッグの化身撃破→スタン中の本体攻撃の繰り返しです。 ニーズへッグの行動パターンですが、MAP奥で移動することはなく、召喚した化身とお供の使い魔が各施設を攻めてきます。 ニーズヘッグの化身は基本的にアルカナを一直線に狙ってきます。 使い魔はニーズへッグのHPを削るたびに種類や数が増加します。 数が増えると使い魔がサーチ・シールド施設も狙ってくるようになり、ポルックスが召喚されるようになるとニーズホッグとは別のアルカナ制圧も狙ってきます。 前半は全体MAPで確認すれば何とかなりますが、後半はサーチの封印解除している時間はないので、直感で動かず、どのアルカナストーンが削れているかで場所を特定しましょう。 ポルックスは制圧速度がニーズヘッグより遅いので、アルカナストーンゲージの減り方でどこにニーズヘッグの化身がいるかわかります。 ニーズへッグの形をした化身を倒せば、残りの使い魔が消滅(経験値は無し)、本体がスタンします。 ただし、他の使い魔を撃破すると、その数に合わせてスタン時の弱点が減ってしまい、最終的に本体はスタンしません。 基本は、他の使い魔は無視して化身のいる場所に向かいましょう。 慣れない間は、時間切れすることも多い為、このステージはとにかくニーズヘッグの化身をいかに早く倒せるかにかかっています。 【勝てない場合の攻略】 化身の弱点は炎・本人が最後まで残る弱点は光属性。 まずは、ニーズヘッグの化身を炎属性を中心に瞬殺。 スタン後の時間は短い為、化身を倒す時はなるべく本体の近くで倒したい。 攻撃の際は強化系・弱体系・ダメージ系が有効。どうしても他の使い魔を倒してしまうなら弱点付加をつれて歩くのも良い。 場合によってはスタン中に施設修復やゲートに戻って回復もしましょう。 スタン終了後、化身・使い魔召喚。PTが近くにいるとメテオブレスを使用。 爆撃パターンは、4パターンくらい(左奥から右手前へ斜め、右奥から左手前へ斜め、逆ハの字、十字架) スタン解除後の爆撃ですが解除から爆撃の攻撃判定がでるまで単体スマッシュ3回くらいの時間は十分。 スタン解除→号令&弱点付加発動→主人公OK&弱点属性単体高ダメージ技発動→弱点属性の4体で単体スマッシュ×3なら ニーズヘッグのゲージ1本くらいは削れます。 ただ、メテオブレスが当たるとまず、瀕死か即死になるので、残り時間が少ない・もう少しで倒せる場合以外は無理せず化身を追いかけよう。 【勝てない場合の攻略2】 上の攻略は分かってるけど、ニーズヘッグ本体が硬すぎて時間切れになっちまうYOという人にオススメするデッキ構成の一例です。 主人公 炎レイピア、イエティ、クァール、メデューサ、マーメイド、シャドウナイト、ペガサス。 (資産があるならばクァール→レザード) 単体大ダメージデッキですが、実はこれがニーズヘッグを一番楽に倒せるデッキです。 光、撃、炎、雷で属性を組んでいる理由は次の通りです。 光→本体殲滅用 撃→化身の周りにいる取り巻きが多くなった時に蹴散らす 炎→化身殲滅用 雷→本体のスタン時に、雷は優先的に弱点付与される(化身を倒すのが多少遅くても付与される) ※特殊技の回転数や移動速度からレナス、ケンタウロス、スピリットは入れていません。 基本戦術は上攻略と同じで、まず化身のみをひたすら叩きます(取り巻き多ければ主人公のOKを撃っても構いません) その後はスタンした本体に使い魔の単体大ダメを叩きこみ続ける→余裕があれば次の化身殲滅、余裕なければ帰還→以下エンドレスです。 ニーズに泣かされているそこの貴方! 是非お試しください。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ここからステージはハードレベルになります! 厳しい戦いですね。 -- (三国志大戦) 2021-05-23 02 22 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エラッタ後、召還スペック60/80。 超覚醒で200/220(アビで40ずつ上昇)。 さらに3体駐留で240/260(ロードも人数に含まれる)。 4体以上の駐留は意味なし。 -- (名無しさん) 2016-09-13 01 45 03 召喚スペックが50コストかと思う位ショボいし頼みのストブも条件満たさないと弱すぎ。 つか三体引っ込めるという割りとキツめな制約を満たしてようやく他60よりちょっと強い位とかどうかしてるな… そりゃ凶禍タイサポで水増しは出来るだろうがこれじゃ他の同種60コス△やアクアキングで良いやってなってまうわ。 -- (名無しさん) 2016-09-26 06 34 15 召喚スペックは60としては妥当だし、アビリティ内容としてはアバドンのアームズのデメリットをメリットにすることができると考えればそこまで悪い性能ではないだろ まあタイプデッキに合うかは別として -- (名無しさん) 2016-09-26 12 06 32 今回のエラッタ組の中ではかなりマシな方だと思う。 魔種単だとA盛りも簡単だし、フルフルのサポートも乗る。 そもそも硬いマジシャンが強いからな。 尚、順位… -- (名無しさん) 2016-09-26 14 29 34
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オフィシャルアイテム販売一覧 {※閉店だけでもご協力下さい。他時間の閉店画像を保存してアップするだけです。 }; 目標更新20回 = 約160時間 = 6日と16時間+メンテ時間 オフィシャル装備性能一覧 2012年1月18日〜 ネツァワル王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 カセドリア連合王国 SS attachref attachref attachref attachref attachref ヲリ♂ クロムグラヴス 売り切れ 売り切れ ダークメタルショウス ソルティアレギングス ヲリ♀ ナーガガードル 売り切れ 売り切れ バブドスカート サイキックスカート スカ♂ ミメスリーブレスト 売り切れ 売り切れ ミメスリーブーツ ミメスリーブレスト スカ♀ モノトーンパンツ 売り切れ 売り切れ スカルドラゴンパンツ ヴァーミリオングラヴス サラ♂ オィンガスクロス 売り切れ 売り切れ ネイビーボトム オィンガスシューズ サラ♀ フルーリーガントレット 売り切れ 売り切れ フルーリーブーツ ネクロマンスティアラ フェ♂ ジェントルトラウザー 売り切れ 売り切れ インクレタムフィンガーレス インクレタムブーツ フェ♀ マダムシャツ 売り切れ 売り切れ パシログラマハット ホレフティスシューズ セス♂ アドゥスブレスト 売り切れ 売り切れ アドゥスグラヴス アドゥスグラヴス セス♀ シャンマオハンド 売り切れ 売り切れ シャンマオパンツ シャンマオシャツ 片手 ヘリオス 売り切れ 売り切れ ヘリオス チャームブレイド 両手 ヴォーパル 売り切れ 売り切れ マルス マルス 短剣 ヴェインダガー 売り切れ 売り切れ ユダ ユダ 弓・銃 セレブレイトボウ 売り切れ 売り切れ フレジェトンタ ソドム 杖 ローズロッド 売り切れ 売り切れ ポーテンタスレイ カオスロッド 盾 インマヌエル 売り切れ 売り切れ スクエアノック メタルバックラー 刺突剣 クラテロス 売り切れ 売り切れ ムーンダスト マダムシャツ 手甲 ジェントルチュニック 売り切れ 売り切れ マクロシェリス ジェントルブーツ 装飾品 タイゼンテコウ 売り切れ 売り切れ タイゼンゲタ ウシャスイヤリングM 更新用テンプレート + テンプレ 201X年X月XX日〜 ネツァワル王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 カセドリア連合王国 SS attachref attachref attachref attachref attachref ヲリ♂ ヲリ♀ スカ♂ スカ♀ サラ♂ サラ♀ フェ♂ フェ♀ セス♂ セス♀ 片手 両手 短剣 弓・銃 杖 盾 刺突剣 手甲 装飾品 + テンプレSSのみ 201X年X月XX日〜 ネツァワル王国 エルソード王国 ホルデイン王国 ゲブランド帝国 カセドリア連合王国 SS attachref attachref attachref attachref attachref + 更新用データ 男ウォリアー用防具 クルセイドグラヴス能力15/Lv4 腕24G/3R| クルセイドタセット能力24/Lv5 脚60G/6R| クルセイドメイル能力24/Lv6 体86G/7R| クルセイドブーツ能力16/Lv7 足59G/5R| ダークメタルヘルム能力26/Lv18 頭3,812G/28R| ダークメタルグラヴス能力21/Lv19 腕3,816G/22R| ダークメタルショウス能力30/Lv20 脚10,160G/49R| ダークメタルアーマー能力30/Lv21 体12,182G/55R| ダークメタルソラレット能力22/Lv22 足7,958G/32R| ソルティアヘッドギア能力28/Lv20 頭7,620G/36R| ソルティアグラヴス 能力22/Lv20 腕5,292G/25R| ソルティアレギングス能力30/Lv20 脚10,160G/49R| ソルティアプロテクター能力30/Lv20 体10,160G/49R| ソルティアグリーヴス能力22/Lv20 足5,292G/25R| ライラプスヘルム能力30/Lv25 頭9,144G/39R| ライラプスグラヴス能力23/Lv25 腕6,350G/27R| ライラプスショウス能力30/Lv25 脚12,192G/53R| ライラプラスガーディアン能力30/Lv25 体12,192G/53R| ライラプスブーツ能力23/Lv25 足6,350G/27R| オグマヘルム能力32/Lv28 頭68,589G/99R| オグマガントレット能力24/Lv28 腕47,632G/68R| オグマレギングス能力32/Lv28 脚91,453G/131R| オグマアーマー能力32/Lv28 体91,453G/131R| オグマグリーヴス能力24/Lv28 足47,632G/68R| クロムアーメット能力32/Lv29 頭86,625G/111R| クロムグラヴス能力24/Lv30 腕96,865G/89R| クロムレギングス能力32/Lv31 脚230,356G/195R| クロムアーマー能力32/Lv32 体315,617G/222R| クロムグリーヴス能力24/Lv33 足211,330G/131R| 女ウォリアー用防具 クルセイドスカート能力24/Lv5 脚60G/6R| クルセイドメイル能力24/Lv6 体86G/7R| クルセイドブーツ能力16/Lv7 足59G/5R| サイキックキャップ能力26/Lv18 頭3,812G/28R| サイキックグラヴス能力21/Lv19 腕3,816G/22R| サイキックスカート能力30/Lv20 脚10,160G/49R| サイキックメイル能力30/Lv21 体12,182G/55R| サイキックブーツ能力22/Lv22 足7,958G/32R| ラーチンヘッドレスト能力28/Lv20 頭7,620G/36R| ラーチンガントレット能力22/Lv20 腕5,292G/25R| ラーチンスカート能力30/Lv20 脚10,160G/49R| ラーチンビスチェ能力30/Lv20 体10,160G/49R| ラーチンブーツ能力22/Lv20 足5,292G/25R| ウェルシュヘルム能力30/Lv25 頭9,144G/39R| ウェルシュガントレット能力23/Lv25 腕6,350G/27R| ウェルシュガードル能力30/Lv25 脚12,192G/53R| ウェルシュアーマー能力30/Lv25 体12,192G/53R| ウェルシュブーツ能力23/Lv25 足6,350G/27R| バブドヘルム能力32/Lv28 頭68,589G/99R| バブドグラヴス能力24/Lv28 腕47,632G/68R| バブドスカート能力32/Lv28 脚91,453G/131R| バブドビスチェ能力32/Lv28 体91,453G/131R| バブドブーツ能力24/Lv28 足47,632G/68R| ナーガヘルム能力32/Lv29 頭86,625G/111R| ナーガガントレット能力24/Lv30 腕96,865G/89R| ナーガガードル能力32/Lv31 脚230,356G/195R| ナーガアーマー能力32/Lv32 体315,617G/222R| ナーガブーツ能力24/Lv33 足211,330G/131R| 男スカウト用防具 アーミースッパヘッド能力8/Lv3 頭27G/3R| アーミーガントレット能力10/Lv4 腕24G/3R| アーミートラウザー能力14/Lv5 脚60G/6R| アーミーアーマー能力15/Lv6 体86G/7R| アーミーグリーヴス能力12/Lv7 足59G/5R| アポロヘッドバンド能力13/Lv18 頭3,812G/28R| アポログラヴス能力17/Lv19 腕3,816G/22R| アポロショーツ能力24/Lv20 脚10,160G/49R| アポロメイル能力25/Lv21 体12,182G/55R| アポログリーヴス能力18/Lv22 足7,958G/32R| ミメスリーキャップ能力14/Lv20 頭7,620G/36R| ミメスリーグラヴズ能力17/Lv20 腕5,292G/25R| ミメスリーショウス能力24/Lv20 脚10,160G/49R| ミメスリーブレスト能力24/Lv20 体10,160G/49R| ミメスリーブーツ能力17/Lv20 足5,292G/25R| ミームリーキャップ能力14/Lv25 頭9,144G/39R| ミームリーグラヴス能力19/Lv25 腕6,350G/27R| ミームリーショウス能力26/Lv25 脚12,192G/53R| ミームリーブレスト能力26/Lv25 体12,192G/53R| ミームリーブーツ能力19/Lv25 足6,350G/27R| リルキャップ能力16/Lv28 頭68,589G/99R| リルグラヴス能力20/Lv28 腕47,632G/68R| リルトラウザー能力28/Lv28 脚91,453G/131R| リルベスト能力28/Lv28 体91,453G/131R| リルブーツ能力20/Lv28 足47,632G/68R| モノクロームヘッドギア能力16/Lv29 頭mobG/mobR| モノクロームガントレット能力20/Lv30 腕96,865G/89R| モノクロームショウス能力28/Lv31 脚230,356G/195R| モノクロームアーマー能力28/Lv32 体315,617G/222R| モノクロームブーツ能力20/Lv33 足211,330G/131R| 女スカウト用防具 ヴァーミリオンヘッドバンド能力8/Lv2 頭19G/2R| ヴァーミリオングラヴス能力10/Lv4 腕24G/3R| ヴァーミリオンショウス能力14/Lv5 脚60G/6R| ヴァーミリオンブレスト能力15/Lv6 体86G/7R| ヴァーミリオンブーツ能力12/Lv7 足59G/5R| タイガーヘルム能力13/Lv18 頭3,812G/28R| タイガーガントレット能力17/Lv19 腕3,816G/22R| タイガーショウス能力24/Lv20 脚10,160G/49R| タイガーガード能力25/Lv21 体12,182G/55R| タイガーシューズ能力18/Lv22 足7,958G/32R| ゲルドキャップ能力14/Lv20 頭7,620G/36R| ゲルドハンドガード能力17/Lv20 腕5,292G/25R| ゲルドショウス能力24/Lv20 脚10,160G/49R| ゲルドブレスト能力24/Lv20 体10,160G/49R| ゲルドブーツ能力17/Lv20 足5,292G/25R| プルシアンヘッドバンド能力14/Lv25 頭9,144G/39R| プルシアングラヴス能力19/Lv25 腕6,350G/27R| プルシアンショウス能力26/Lv25 脚12,192G/53R| プルシアンブレスト能力26/Lv25 体12,192G/53R| プルシアンブーツ能力19/Lv25 足6,350G/27R| マハキャップ能力16/Lv28 頭91,453G/131R| マハグラヴス能力20/Lv28 腕91,453G/131R| マハスカート能力28/Lv28 脚47,632G/68R| マハジャケット能力28/Lv28 体10,160G/49R| マハブーツ能力20/Lv28 足5,292G/25R| モノトーンバンド能力16/Lv29 頭mobG/mobR| モノトーンガントレット能力20/Lv30 腕96,865G/89R| モノトーンパンツ能力28/Lv31 脚230,356G/195R| モノトーンアーマー能力28/Lv32 体315,617G/222R| モノトーンブーツ能力20/Lv33 足211,330G/131R| 男ソーサラー用防具 パープルフード能力10/Lv4 頭36G/4R| パープルパーム能力10/Lv4 腕24G/3R| パープルボトム能力13/Lv5 脚60G/6R| パープルローブ能力14/Lv6 体86G/7R| パープルブーツ能力12/Lv7 足59G/5R| ネクロマンシヴクラウン能力16/Lv18 頭3,812G/28R| ネクロマンシヴハンド能力15/Lv19 腕3,816G/22R| ネクロマンシヴパンツ能力22/Lv20 脚10,160G/49R| ネクロマンシヴケープ能力22/Lv21 体12,182G/55R| ネクロマンシヴブーツ能力15/Lv22 足7,958G/32R| ドモスターバン能力17/Lv20 頭7,620G/36R| ドモスネイル能力15/Lv20 腕5,292G/25R| ドモスレギングス能力22/Lv20 脚10,160G/49R| ドモスクローク能力22/Lv20 体10,160G/49R| ドモスバスキン能力15/Lv20 足5,292G/25R| ネイビーフード能力18/Lv25 頭9,144G/39R| ネイビーパーム能力15/Lv25 腕6,350G/27R| ネイビーボトム能力22/Lv25 脚12,192G/53R| ネイビーローブ能力22/Lv25 体12,192G/53R| ネイビーブーツ能力16/Lv25 足6,350G/27R| オィンガスハット能力20/Lv28 頭68,589G/99R| オィンガスグラヴス能力16/Lv28 腕47,632G/68R| オィンガスパンツ能力24/Lv28 脚91,453G/131R| オィンガスクロス能力24/Lv28 体91,453G/131R| オィンガスシューズ能力16/Lv28 足47,632G/68R| アドミンフード能力20/Lv29 頭86,625G/111R| アドミングラヴス能力16/Lv30 腕96,865G/89R| アドミンレギングス能力24/Lv31 脚230,356G/195R| アドミンチュニック能力24/Lv32 体315,617G/222R| アドミンブーツ能力16/Lv33 足211,330G/131R| 女ソーサラー用防具 イヴハット能力9/Lv2 頭19G/2R| イヴグラヴス能力10/Lv4 腕24G/3R| イヴスカート能力13/Lv5 脚60G/6R| イヴビスチェ能力14/Lv6 体86G/7R| イヴブーツ能力12/Lv7 足59G/5R| ネクロマンスティアラ能力16/Lv18 頭3,812G/28R| ネクロマンスリング能力15/Lv24 腕12,600G/40R| ネクロマンスパンツ能力22/Lv20 脚10,160G/49R| ネクロマンスケープ能力22/Lv21 体12,182G/55R| ネクロマンスブーツ能力15/Lv22 足7,958G/32R| スールズヴェール能力17/Lv20 頭7,620G/36R| スールズグラヴス能力15/Lv20 腕5,292G/25R| スールズスカート能力22/Lv20 脚10,160G/49R| スールズハビット能力22/Lv20 体10,160G/49R| スールズシューズ能力15/Lv20 足5,292G/25R| フルーリーハット能力18/Lv25 頭9,144G/39R| フルーリーガントレット能力15/Lv25 腕6,350G/27R| フルーリースカート能力22/Lv25 脚12,192G/53R| フルーリービスチェ能力22/Lv25 体12,192G/53R| フルーリーブーツ能力16/Lv25 足6,350G/27R| モリガンハット能力20/Lv28 頭68,589G/99R| モリガングラヴス能力16/Lv28 腕59,540G/68R| モリガンスカート能力24/Lv28 脚91,453G/131R| モリガンビスチェ能力24/Lv28 体91,453G/131R| モリガンブーツ能力16/Lv28 足59,540G/68R| ピンクハット能力20/Lv29 頭86,625G/111R| リンダガントレット能力16/Lv30 腕96,865G/89R| リンダスカート能力24/Lv31 脚230,356G/195R| リンダビスチェ能力24/Lv32 体315,617G/222R| リンダブーツ能力16/Lv33 足211,330G/131R| 男フェンサー用防具 セフォノデスハット能力17/Lv15 頭2,700G/R12| セフォノデスフィンガーレス能力14/Lv16 腕3,604G/12R| セフォノデスパンツ能力20/Lv17 脚8,647G/16R| セフォノデスベスト能力18/Lv18 体14,930G/20R| セフォノデスブーツ能力16/Lv19 足11,523G/16R| インクレタムハット能力24/Lv29 頭175,601G/43R| インクレタムフィンガーレス能力22/Lv30 腕237,600G/47R| インクレタムパンツ能力26/Lv31 脚524,322G/89R| インクレタムベスト能力26/Lv32 体838,861G/125R| インクレタムブーツ能力22/Lv33 足603,742G/116R| 女フェンサー用防具 ステラタラムハット能力17/Lv15 頭2,700G/12R| ステラタラムフィンガーレス能力14/Lv16 腕3,604G/12R| ステラタラムパンツ能力20/Lv17 脚8,647G/16R| ステラタラムブラウス能力18/Lv18 体14,930G/20R| ステラタラムブーツ能力16/Lv19 足11,523G/16R| パシログラマハット能力24/Lv29 頭175,601G/43R| パシログラマフィンガーレス能力22/Lv30 腕237,600G/47R| パシログラマパンツ能力26/Lv31 脚524,322G/89R| パシログラマノースリーブ能力26/Lv32 体838,861G/125R| パシログラマブーツ能力22/Lv33 足603,742G/116R| 男セスタス用防具 サンタレムピアス能力21/Lv15 頭1,013G/21R| サンタレムグラヴス能力14/Lv16 腕1,352G/23R| サンタレムトラウザー能力20/Lv17 脚3,243G/29R| サンタレムブレスト能力20/Lv18 体5,599G/36R| サンタレムレガース能力18/Lv19 足4,321G/30R| オトレムールピアス能力24/Lv26 頭84,365G/32R| オトレムールグラヴス能力18/Lv27 腕121,247G/36R| オトレムールトラウザー能力25/Lv28 脚309,084G/47R| オトレムールブレスト能力25/Lv29 体561,923G/60R| オトレムールレガース能力22/Lv30 足453,600G/51R| アドゥスヘッドギア能力28/Lv31 頭89,373G/136R| アドゥスグラヴス能力20/Lv32 腕108,134G/164R| アドゥスタセット能力28/Lv33 脚237,184G/232R| アドゥスブレスト能力28/Lv34 体377,318G/314R| アドゥスブーツ能力24/Lv35 足270,113G/282R| 女セスタス用防具 フランソアピアス能力21/Lv15 頭1,013G/21R| フランソアグラヴス能力14/Lv16 腕1,352G/23R| フランソアパンツ能力20/Lv17 脚3,243G/29R| フランソアブレスト能力20/Lv18 体5,599G/36R| フランソアレガース能力18/Lv19 足4,321G/30R| アンワティボピアス能力24/Lv26 頭84,365G/32R| アンワティボグラヴス能力18/Lv27 腕121,247G/36R| アンワティボトラウザー能力25/Lv28 脚309,084G/47R| アンワティボブレスト能力25/Lv29 体561,923G/60R| アンワティボレガース能力22/Lv30 足453,600G/51R| ラトランスヘッドギア能力28/Lv31 頭89,373G/136R| ラトランスグラヴス能力20/Lv32 腕108,134G/164R| ラトランスタセット能力28/Lv33 脚237,184G/232R| ラトランスブレスト能力28/Lv34 体377,318G/314R| ラトランスブーツ能力24/Lv35 足270,113G/282R| 男性共通防具 ジェントルブーツ能力10/Lv4 足24G/3R| ジェントルチュニック能力12/Lv3 体36G/4R| ジェントルブーツ能力10/Lv4 足24G/3R| 女性共通防具 マダムスカート能力12/Lv2 脚25G/2R| マダムシャツ能力12/Lv3 体36G/4R| マダムシューズ能力10/Lv4 足24G/3R| 片手武器 ゴシックアックス能力78/Lv3 片手斧28G/3R| ダークブランド能力81/Lv6 片手剣68G/6R| バトルマトック能力87/Lv12 片手斧436G/16R| 雷電能力93/Lv18 片手剣4,024G/30R| モーニングスター能力96/Lv21 片手槌9,644G/43R| ヘリオス能力98/Lv23 片手剣15,354G/54R| トールハンマー能力100/Lv28 片手斧72,400G/104R| チャームブレイド能力100/Lv30 片手剣147,236G/135R| カマエルソード能力100/Lv30 片手剣147,236G/135R| クルエルティ能力100/Lv32 片手312,505G/145R| メギド能力100/Lv40 片手槌2,154,837G/478R| 両手武器 ヴィーキンググレイヴ能力103/Lv7 両手斧99G/8R| メタルハンマー能力109/Lv12 両手槌481G/17R| ケライノ能力116/Lv18 両手斧4,448G/33R| レッドアンガー能力120/Lv21 両手槌10,659G/48R| オメガ能力123/Lv23 両手斧16,970G/60R| マルス能力125/Lv28 両手斧80,021G/115R| モレクブロウ能力125/Lv29 両手槌101,063G/130R| フェンリル能力125/Lv30 両手斧162,734G/149R| ボレアス能力125/Lv30 両手槌162,734G/149R| ターピチュード能力125/Lv32 両手312,505G/145R| エディン能力125/Lv40 両手槌2,381,662G/528R| 短剣 ヴェインダガー能力77/Lv2 短剣20G/2R| クマ能力80/Lv5 短剣47G/5R| ビーストキラー能力87/Lv12 短剣436G/16R| ディバイダー能力93/Lv18 短剣4,024G/30R| ギロチンリング能力96/Lv21 短剣9,644G/43R| オケアノス能力98/Lv23 短剣15,354G/54R| レベナントソーン能力100/Lv28 短剣72,400G/104R| ユダ能力100/Lv30 短剣147,236G/135R| 飛丸能力100/Lv30 短剣147,236G/135R| セイゲン能力100/Lv32 短剣312,505G/145R| ゴモラ能力100/Lv40 短剣2,154,837G/478R| 弓 ヴァインボウ能力59/Lv3 弓12G/2R| セレブレイトボウ能力60/Lv6 弓53G/5R| マーシレスボウ能力64/Lv12 弓344G/12R| ファーストインパクト能力68/Lv18 弓3,177G/23R| グレイラピッド能力70/Lv21 弓7,613G/34R| オレアイア能力71/Lv23 弓12,121G/43R| ドルフィン能力72/Lv28 弓57,158G/82R| グランパス能力72/Lv30 弓116,238G/107R| オノエル能力72/Lv30 弓116,238G/107R| フレジェトンタ能力72/Lv32 弓246,712G/115R| ソドム能力72/Lv40 弓1,701,187G/377R| 杖 ローズロッド能力78/Lv3 杖28G/3R| スコヴィル能力81/Lv6 杖68G/6R| 錫杖能力84/Lv9 杖159G/10R| ファラオ能力89/Lv14 杖891G/19R| ロッドオブイータ能力93/Lv18 杖4,024G/30R| カオスロッド能力96/Lv21 杖9,644G/43R| ロキズスカル能力99/Lv24 杖19,152G/61R| ラブテンション能力100/Lv30 杖147,236G/135R| ニンバス能力100/Lv30 杖147,236G/135R| ポーテンタスレイ能力100/Lv32 杖312,505G/145R| ゴルゴダ能力100/Lv40 杖2,154,837G/478R| 盾 メタルバックラー能力15/Lv4 盾40G/4R| カクタスシールド能力16/Lv7 盾94G/8R| パワーシールド能力21/Lv18 盾4,236G/31R| バーバリアンラウンド能力23/Lv23 盾16,162G/57R| チェッカーシールド能力24/Lv30 盾154,984G/142R| スクエアノック能力24/Lv30 盾154,984G/142R| ボルドネス能力24/Lv32 盾328,950G/153R| インマヌエル能力24/Lv40 盾2,268,250G/503R| 過去のオフィシャルアイテム販売一覧 過去のオフィシャルアイテム販売一覧(2012) 過去のオフィシャルアイテム販売一覧(2011) 過去のオフィシャルアイテム販売一覧(2010) 過去のオフィシャルアイテム販売一覧(2009) 過去のオフィシャルアイテム販売一覧(2008) 過去のオフィシャルアイテム販売一覧(2006〜2007) オフィシャルアイテム情報一覧 見たい項目の左側についている[+]をクリックすることで項目が開きます。 能力や購入に必要なGOLD・RINGのチェックはこちらを使うと楽かもしれないです。 (ソート順は一覧の下へ行くに従って高LVとなっています) + 男ウォリアー用防具 男ウォリアー用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 強固の結晶 強固の石 クルセイドグラヴス 15 4 腕 24 3 6,500 24/5 2〜3 1〜2 クルセイドタセット 24 5 脚 60 6 6,500 32/5 2〜3 1〜3 クルセイドメイル 24 6 体 86 7 6,500 32/5 2〜3 1〜3 クルセイドブーツ 16 7 足 59 5 6,500 24/5 2〜3 1〜3 ダークメタルヘルム 26 18 頭 3,812 28 6,500 32/4 2〜3 1〜2 ダークメタルグラヴス 21 19 腕 3,816 22 6,500 24/2 2〜3 1〜2 ダークメタルショウス 30 20 脚 10,160 49 6,500 32/1 2〜2 1〜2 ダークメタルアーマー 30 21 体 12,182 55 6,500 32/1 2〜2 1〜2 ダークメタルソラレット 22 22 足 7,958 32 6,500 24/1 2〜2 1〜2 ソルティアヘッドギア 28 20 頭 7,620 36 19,500 32/2 2〜4 1〜3 ソルティアグラヴス 22 20 腕 5,292 25 19,500 24/2 2〜2 1〜2 ソルティアレギングス 30 20 脚 10,160 49 19,500 32/2 2〜2 1〜2 ソルティアプロテクター 30 20 体 10,160 49 19,500 32/2 2〜2 1〜2 ソルティアグリーヴス 22 20 足 5,292 25 19,500 24/2 2〜2 1〜2 ライラプスヘルム 30 25 頭 9,144 39 5,500 32/2 2〜2 1〜2 ライラプスグラヴス 23 25 腕 6,350 27 5,500 24/1 1〜1 1〜1 ライラプスショウス 30 25 脚 12,192 53 5,500 32/2 2〜2 1〜2 ライラプスガーディアン 30 25 体 12,192 53 5,500 32/2 2〜2 1〜2 ライラプスブーツ 23 25 足 6,350 27 5,500 24/1 1〜1 1〜1 オグマヘルム 32 28 頭 68,589 99 6,500 32/- - - オグマガントレット 24 28 腕 47,632 68 6,500 24/- - - オグマレギングス 32 28 脚 91,453 131 6,500 32/- - - オグマアーマー 32 28 体 91,453 131 6,500 32/- - - オグマグリーヴス 24 28 足 47,632 68 6,500 24/- - - クロムアーメット 32 29 頭 86,625 111 7,800 32/- - - クロムグラヴス 24 30 腕 96,865 89 6,500 24/- - - クロムレギングス 32 31 脚 230,356 195 6,500 32/- - - クロムアーマー 32 32 体 315,617 222 6,500 32/- - - クロムグリーヴス 24 33 足 211,330 131 6,500 24/- - - + 女ウォリアー用防具 女ウォリアー用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 強固の結晶 強固の石 クルセイドスカート 24 5 脚 60 6 6,500 32/5 2〜3 1〜2 クルセイドメイル 24 6 体 86 7 6,500 32/5 2〜3 1〜2 クルセイドブーツ 16 7 足 59 5 6,500 24/5 2〜3 1〜3 サイキックキャップ 26 18 頭 3,812 28 6,500 32/4 2〜3 1〜2 サイキックグラヴス 21 19 腕 3,816 22 6,500 24/2 2〜3 1〜2 サイキックスカート 30 20 脚 10,160 49 6,500 32/1 2〜2 1〜2 サイキックメイル 30 21 体 12,182 55 6,500 32/1 2〜2 1〜2 サイキックブーツ 22 22 足 7,958 32 6,500 24/1 2〜2 1〜2 ラーチンヘッドレスト 28 20 頭 7,620 36 19,500 32/2 2〜4 1〜3 ラーチンガントレット 22 20 腕 5,292 25 19,500 24/2 2〜2 1〜2 ラーチンスカート 30 20 脚 10,160 49 19,500 32/2 2〜2 1〜2 ラーチンビスチェ 30 20 体 10,160 49 19,500 32/2 2〜2 1〜2 ラーチンブーツ 22 20 足 5,292 25 19,500 24/2 2〜2 1〜2 ウェルシュヘルム 30 25 頭 9,144 39 5,500 32/2 2〜2 1〜2 ウェルシュガントレット 23 25 腕 6,350 27 5,500 24/1 1〜1 1〜1 ウェルシュガードル 30 25 脚 12,192 53 5,500 32/2 2〜2 1〜2 ウェルシュアーマー 30 25 体 12,192 53 5,500 32/2 2〜2 1〜2 ウェルシュブーツ 23 25 足 6,350 27 5,500 24/1 1〜1 1〜1 バブドヘルム 32 28 頭 68,589 99 6,500 32/- - - バブドグラヴス 24 28 腕 47,632 68 6,500 24/- - - バブドスカート 32 28 脚 91,453 131 6,500 32/- - - バブドビスチェ 32 28 体 91,453 131 6,500 32/- - - バブドブーツ 24 28 足 47,632 68 6,500 24/- - - ナーガヘルム 32 29 頭 86,625 111 6,500 32/- - - ナーガガントレット 24 30 腕 96,865 89 6,500 24/- - - ナーガガードル 32 31 脚 230,356 195 6,500 32/- - - ナーガアーマー 32 32 体 315,617 222 6,500 32/- - - ナーガブーツ 24 33 足 211,330 131 6,500 24/- - - + 男スカウト用防具 男スカウト用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 強固の結晶 強固の石 アーミースッパヘッド 8 3 頭 27 3 4,800 16/5 2〜2 1〜2 アーミーガントレット 10 4 腕 24 3 4,800 20/5 2〜3 1〜3 アーミートラウザー 14 5 脚 60 6 4,800 28/5 3〜4 1〜4 アーミーアーマー 15 6 体 86 7 4,800 28/5 3〜4 2〜3 アーミーグリーヴス 12 7 足 59 5 4,800 20/5 2〜3 1〜3 アポロヘッドバンド 13 18 頭 3,812 28 5,000 16/2 2〜3 1〜2 アポログラヴス 17 19 腕 3,816 22 5,000 20/2 2〜3 1〜2 アポロショーツ 24 20 脚 10,160 49 5,000 28/2 2〜3 1〜2 アポロメイル 25 21 体 12,182 55 5,000 28/2 2〜3 1〜2 アポログリーヴス 18 22 足 7,958 32 5,000 20/1 2〜2 1〜2 ミメスリーキャップ 14 20 頭 7,620 36 15,000 16/2 2〜2 1〜2 ミメスリーグラヴズ 17 20 腕 5,292 25 15,000 20/2 2〜3 2〜2 ミメスリーショウス 24 20 脚 10,160 49 15,000 28/2 2〜4 1〜3 ミメスリーブレスト 24 20 体 10,160 49 15,000 28/2 2〜4 1〜3 ミメスリーブーツ 17 20 足 5,292 25 15,000 20/2 2〜3 2〜2 ミームリーキャップ 14 25 頭 9,144 39 5,500 16/2 2〜2 1〜2 ミームリーグラヴス 19 25 腕 6,350 27 5,500 20/1 1〜1 1〜1 ミームリーグラヴス 26 25 脚 12,192 53 5,500 28/2 2〜2 1〜2 ミームリーブレスト 26 25 体 12,192 53 5,500 28/2 2〜2 1〜2 ミームリーブーツ 19 25 足 6,350 27 5,500 20/1 1〜1 1〜1 リルキャップ 16 28 頭 68,589 99 5,000 16/- - - リルグラヴス 20 28 腕 47,632 68 5,000 20/- - - リルトラウザー 28 28 脚 91,453 131 5,000 28/- - - リルベスト 28 28 体 91,453 131 5,000 28/- - - リルブーツ 20 28 足 47,632 68 5,000 20/- - - モノクロームヘッドギア 16 29 頭 mob mob 5,000 16/- - - モノクロームガントレット 20 30 腕 96,865 89 5,000 20/- - - モノクロームショウス 28 31 脚 230,356 195 5,000 28/- - - モノクロームアーマー 28 32 体 315,617 222 5,000 28/- - - モノクロームブーツ 20 33 足 211,330 131 5,000 20/- - - + 女スカウト用防具 女スカウト用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 強固の結晶 強固の石 ヴァーミリオンヘッドバンド 8 2 頭 19 2 5,000 16/5 2〜3 1〜3 ヴァーミリオングラヴス 10 4 腕 24 3 5,000 20/5 2〜3 1〜3 ヴァーミリオンショウス 14 5 脚 60 6 5,000 28/5 3〜4 1〜4 ヴァーミリオンブレスト 15 6 体 86 7 5,000 28/5 3〜4 2〜3 ヴァーミリオンブーツ 12 7 足 59 5 5,000 20/5 2〜3 1〜3 タイガーヘルム 13 18 頭 3,812 28 5,000 16/2 2〜3 1〜2 タイガーガントレット 17 19 腕 3,816 22 5,000 20/2 2〜3 1〜2 タイガーショウス 24 20 脚 10,160 49 5,000 28/2 2〜3 1〜2 タイガーガード 25 21 体 12,182 55 5,000 28/2 2〜3 1〜2 タイガーシューズ 18 22 足 7,958 32 5,000 20/1 2〜2 1〜2 ゲルドキャップ 14 20 頭 7,620 36 15,000 16/2 ?〜? ?〜? ゲルドハンドガード 17 20 腕 5,292 25 15,000 20/? ?〜? ?〜? ゲルドショウス 24 20 脚 10,160 49 15,000 28/2 2〜4 1〜3 ゲルドブレスト 24 20 体 10,160 49 15,000 28/2 2〜4 1〜3 ゲルドブーツ 17 20 足 5,292 25 15,000 20/2 2〜3 2〜2 プルシアンヘッドバンド 14 25 頭 9,144 39 5,500 16/2 2〜2 1〜2 プルシアングラヴス 19 25 腕 6,350 27 5,500 20/1 1〜1 1〜1 プルシアンショウス 26 25 脚 12,192 53 5,500 28/2 2〜2 1〜2 ブルシアンブレスト 26 25 体 12,192 53 5,500 28/2 2〜2 1〜2 プルシアンブーツ 19 25 足 6,350 27 5,500 20/1 1〜1 1〜1 マハキャップ 16 28 頭 91,453 131 5,000 16/- - - マハグラヴス 20 28 腕 91,453 131 5,000 20/- - - マハスカート 28 28 脚 47,632 68 5,000 28/- - - マハジャケット 28 28 体 10,160 49 5,000 28/- - - マハブーツ 20 28 足 5,292 25 5,000 20/- - - モノトーンバンド 16 29 頭 mob mob 5,000 16/- - - モノトーンガントレット 20 30 腕 96,865 89 5,000 20/- - - モノトーンパンツ 28 31 脚 230,356 195 5,000 28/- - - モノトーンアーマー 28 32 体 315,617 222 5,000 28/- - - モノトーンブーツ 20 33 足 211,330 131 5,000 20/- - - + 男ソーサラー用防具 男ソーサラー用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 強固の結晶 強固の石 パープルフード 10 4 頭 36 4 5,500 20/5 2〜3 1〜3 パープルパーム 10 4 腕 24 3 5,500 16/5 2〜2 1〜2 パープルボトム 13 5 脚 60 6 5,500 24/5 3〜4 1〜3 パープルローブ 14 6 体 86 7 5,500 24/5 2〜3 1〜3 パープルブーツ 12 7 足 59 5 5,500 16/2 2〜3 1〜2 ネクロマンシヴクラウン 16 18 頭 3,812 28 5,500 20/2 2〜3 1〜2 ネクロマンシヴハンド 15 19 腕 3,816 22 5,500 16/1 1〜1 1〜1 ネクロマンシヴパンツ 22 20 脚 10,160 49 5,500 24/1 2〜2 1〜2 ネクロマンシヴケープ 22 21 体 12,182 55 5,500 24/1 2〜2 1〜2 ネクロマンシヴブーツ 15 22 足 7,958 32 5,500 16/1 1〜1 1〜1 ドモスターバン 17 20 頭 7,620 36 16,500 20/2 2〜3 2〜2 ドモスネイル 15 20 腕 5,292 25 16,500 16/1 1〜1 1〜1 ドモスレギングス 22 20 脚 10,160 49 16,500 24/2 2〜2 1〜2 ドモスクローク 22 20 体 10,160 49 16,500 24/2 2〜2 1〜2 ドモスバスキン 15 20 足 5,292 25 16,500 16/1 1〜1 1〜1 ネイビーフード 18 25 頭 9,144 39 5,500 20/2 2〜2 1〜2 ネイビーパーム 15 25 腕 6,350 27 5,500 16/1 1〜1 1〜1 ネイビーボトム 22 25 脚 12,192 53 5,500 24/2 2〜2 1〜2 ネイビーローブ 22 25 体 12,192 53 5,500 24/2 2〜2 1〜2 ネイビーブーツ 16 25 足 6,350 27 5,500 16/1 1〜1 1〜1 オィンガスハット 20 28 頭 68,589 99 5,500 20/- - - オィンガスグラヴス 16 28 腕 47,632 68 5,500 16/- - - オィンガスパンツ 24 28 脚 91,453 131 5,500 24/- - - オィンガスクロス 24 28 体 91,453 131 5,500 24/- - - オィンガスシューズ 16 28 足 47,632 68 5,500 16/- - - アドミンフード 20 29 頭 86,625 111 5,500 20/- - - アドミングラヴス 16 30 腕 96,865 89 5,500 16/- - - アドミンレギングス 24 31 脚 230,356 195 5,500 24/- - - アドミンチュニック 24 32 体 315,617 222 5,500 24/- - - アドミンブーツ 16 33 足 211,330 131 5,500 16/- - - + 女ソーサラー用防具 女ソーサラー用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 強固の結晶 強固の石 イヴハット 9 2 頭 19 2 5,500 20/5 3〜4 1〜3 イヴグラヴス 10 4 腕 24 3 5,500 16/? ?〜? ?〜? イヴスカート 13 5 脚 60 6 5,500 24/5 3〜4 1〜3 イヴビスチェ 14 6 体 86 7 5,500 24/? ?〜? ?〜? イヴブーツ 12 7 足 59 5 5,500 16/2 2〜3 1〜2 ネクロマンスティアラ 16 18 頭 3,812 28 5,500 20/2 2〜3 1〜2 ネクロマンスリング 15 24 腕 12,600 40 5,500 16/1 1〜1 1〜1 ネクロマンスパンツ 22 20 脚 10,160 49 5,500 24/1 2〜2 1〜2 ネクロマンスケープ 22 21 体 12,182 55 5,500 24/1 2〜2 1〜2 ネクロマンスブーツ 15 22 足 7,958 32 5,500 16/1 1〜1 1〜1 スールズヴェール 17 20 頭 7,620 36 16,500 20/2 2〜3 2〜2 スールズグラヴス 15 20 腕 5,292 25 16,500 16/1 1〜1 1〜1 スールズスカート 22 20 脚 10,160 49 16,500 24/2 2〜2 1〜2 スールズハビット 22 20 体 10,160 49 16,500 24/2 2〜2 1〜2 スールズシューズ 15 20 足 5,292 25 16,500 16/1 1〜1 1〜1 フルーリーハット 18 25 頭 9,144 39 5,500 20/2 2〜2 1〜2 フルーリーガントレット 15 25 腕 6,350 27 5,500 16/1 1〜1 1〜1 フルーリースカート 22 25 脚 12,192 53 5,500 24/2 2〜2 1〜2 フルーリービスチェ 22 25 体 12,192 53 5,500 24/2 2〜2 1〜2 フルーリーブーツ 16 25 足 6,350 27 5,500 16/1 1〜1 1〜1 モリガンハット 20 28 頭 ?68,589 99 5,500 20/- - - モリガングラヴス 16 28 腕 59,540 68 5,500 16/- - - モリガンスカート 24 28 脚 ?91,453 131 5,500 24/- - - モリガンビスチェ 24 28 体 91,453 131 5,500 24/- - - モリガンブーツ 16 28 足 59,540 68 5,500 16/- - - ピンクハット 20 29 頭 86,625 111 5,500 20/- - - リンダガントレット 16 30 腕 96,865 89 5,500 16/- - - リンダスカート 24 31 脚 230,356 195 5,500 24/- - - リンダビスチェ 24 32 体 315,617 222 5,500 24/- - - リンダブーツ 16 33 足 211,330 131 5,500 16/- - - + 男フェンサー用防具 男フェンサー用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 強固の結晶 強固の石 セフォノデスハット 17 15 頭 2,700 12 6,500 24/4 2〜3 2〜2 セフォノデスフィンガーレス 14 16 腕 3,604 12 6,500 22/4 2〜3 2〜2 セフォノデスパンツ 20 17 脚 8,647 16 6,500 26/3 2〜3 1〜3 セフォノデスベスト 18 18 体 14,930 20 6,500 26/4 2〜3 2〜2 セフォノデスブーツ 16 19 足 11,523 16 6,500 22/3 2〜3 1〜3 インクレタムハット 24 29 頭 175,601 43 6,500 24/- - - インクレタムフィンガーレス 22 30 腕 237,600 47 6,500 22/- - - インクレタムパンツ 26 31 脚 524,322 89 6,500 26/- - - インクレタムベスト 26 32 体 838,861 125 6,500 26/- - - インクレタムブーツ 22 33 足 603,742 116 6,500 22/- - - + 女フェンサー用防具 女フェンサー用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 強固の結晶 強固の石 ステラタラムハット 17 15 頭 2,700 12 6,500 24/4 2〜3 2〜2 ステラタラムフィンガーレス 14 16 腕 3,604 12 6,500 22/4 2〜3 2〜2 ステラタラムパンツ 20 17 脚 8,647 16 6,500 26/3 2〜3 1〜3 ステラタラムブラウス 18 18 体 14,930 20 6,500 26/4 2〜3 2〜2 ステラタラムブーツ 16 19 足 11,523 16 6,500 22/3 2〜3 1〜3 パシログラマハット 24 29 頭 175,601 43 6,500 24/- - - パシログラマフィンガーレス 22 30 腕 237,600 47 6,500 22/- - - パシログラマパンツ 26 31 脚 524,322 89 6,500 26/- - - パシログラマノースリーブ 26 32 体 838,861 125 6,500 26/- - - パシログラマブーツ 22 33 足 603,742 116 6,500 22/- - - + 男セスタス用防具 男セスタス用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 強固の結晶 強固の石 サンタレムピアス 21 15 頭 1,013 21 6,500 28/4 2〜3 2〜2 サンタレムグラブス 16 14 腕 1,352 23 6,500 20/3 2〜3 1〜3 サンタレムトラウザー 20 17 脚 3,243 29 6,500 28/4 2〜3 2〜2 サンタレムブレスト 20 18 体 5,599 36 6,500 28/4 2〜3 2〜2 サンタレムレガース 18 19 足 4,321 30 6,500 24/3 2〜3 1〜3 オトレムールピアス 24 26 頭 84,365 32 6,500 28/2 2〜3 1〜2 オトレムールグラヴス 18 27 腕 121,247 36 6,500 20/2 2〜3 1〜2 オトレムールトラウザー 25 28 脚 309,084 47 6,500 28/3 2〜3 1〜2 オトレムールブレスト 25 29 体 561,923 60 6,500 28/3 2〜3 1〜3 オトレムールレガース 22 30 足 453,600 51 6,500 24/2 2〜3 1〜2 アドゥスヘッドギア 28 31 頭 89,373 136 6,500 28/- - - アドゥスグラブス 20 32 腕 108,134 164 6,500 20/- - - アドゥスタセット 28 33 脚 237,184 232 6,500 28/- - - アドゥスブレスト 28 34 体 377,318 314 6,500 28/- - - アドゥスブーツ 24 35 足 270,113 282 6,500 24/- - - + 女セスタス用防具 女セスタス用防具 名称 能力 Lv 部位 ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 強固の結晶 強固の石 フランソアピアス 21 15 頭 1,013 21 6,500 28/4 2〜3 2〜2 フランソアグラブス 16 14 腕 1,352 23 6,500 20/3 2〜3 1〜3 フランソアパンツ 20 17 脚 3,243 29 6,500 28/4 2〜3 2〜2 フランソアブレスト 20 18 体 5,599 36 6,500 28/4 2〜3 2〜2 フランソアレガース 18 19 足 4,321 30 6,500 24/3 2〜3 1〜3 アンワティボピアス 24 26 頭 84,365 32 6,500 28/2 2〜3 1〜2 アンティワボグラヴス 18 27 腕 121,247 36 6,500 20/2 2〜3 1〜2 アンティワボパンツ 25 28 脚 309,084 47 6,500 28/3 2〜3 1〜2 アンティワボブレスト 25 29 体 561,923 60 6,500 28/3 2〜3 1〜3 アンワティボレガース 22 30 足 453,600 51 6,500 24/2 2〜3 1〜2 ラトランスヘッドギア 28 31 頭 89,373 136 6,500 28/- - - ラトランスグラヴス 20 32 腕 108,134 164 6,500 20/- - - ラトランスタセット 28 33 脚 237,184 232 6,500 28/- - - ラトランスブレスト 28 34 体 377,318 314 6,500 28/- - - ラトランスブーツ 24 35 足 270,113 282 6,500 24/- - - + 男性共通防具 男性共通防具 名称 能力 スカ ヲリ フエ セス Lv 部位 ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 強固の結晶 強固の石 ジェントルトラウザー 12 14 16 ? ? 2 脚 25 2 5,700 24/5 3〜4 1〜3 ジェントルチュニック 12 15 17 13 ? 3 体 36 4 5,700 24/5 3〜4 1〜3 ジェントルブーツ 10 13 16 14 ? 4 足 24 3 5,700 16/5 2〜2 1〜2 + 女性共通防具 女性共通防具 名称 能力 スカ ヲリ 笛 セス Lv 部位 ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 強固の結晶 強固の石 マダムスカート 12 14 16 ? ? 2 脚 25 2 5,700 24/5 3〜4 1〜3 マダムシャツ 12 15 17 ? ? 3 体 36 4 5,700 24/5 3〜4 1〜3 マダムシューズ 10 13 16 ? ? 4 足 24 3 5,700 16/5 2〜2 1〜2 + 男性共通アクセサリ 男性共通アクセサリ 名称 Lv ゴールド リング ヴリトライヤリングM 1 7,200 30 クヴェーライヤリングM 1 7,200 30 ウシャスイヤリングM 1 7,200 30 + 女性共通アクセサリ 女性共通アクセサリ 名称 Lv ゴールド リング ヴリトライヤリングF 1 7,200 30 クヴェーライヤリングF 1 7,200 30 ウシャスイヤリングF 1 7,200 30 + 片手武器 片手武器 名称 能力 Lv ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 SLOT数(上限) 強靭の結晶 強靭の石 ゴシックアックス 78 3 28 3 19,470 100/7 4(4) 4〜5 2〜4 ダークブランド 81 6 68 6 19,470 100/7 4(4) 3〜4 1〜4 バトルマトック 87 12 436 16 19,470 100/7 4(4) 2〜3 1〜3 雷電 93 18 4,024 30 19,470 100/5 4(4) 3〜4 1〜3 モーニングスター 96 21 9,644 43 19,470 100/3 3(4) 2〜4 1〜2 ヘリオス 98 23 15,354 54 19,470 100/3 3(4) 2〜2 1〜2 トールハンマー 100 28 72,400 104 19,470 100/1 3(4) - - チャームブレイド 100 30 147,236 135 19,470 100/1 3(4) - - カマエルソード 100 30 147,236 135 19,470 100/1 3(4) - - クルエルティ 100 32 312,505 145 19,470 100/1 3(4) - - メギド 100 40 2,154,837 478 19,470 100/1 3(4) - - + 盾 盾 名称 能力 Lv ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 強固の結晶 強固の石 メタルバックラー 15 4 40 4 6,940 24/5 2〜3 1〜2 カクタスシールド 16 7 94 8 6,940 24/5 2〜3 1〜3 パワーシールド 21 18 4,236 31 6,940 24/2 2〜3 1〜2 バーバリアンラウンド 23 23 16,162 57 6,940 24/1 1〜1 1〜1 チェッカーシールド 24 30 154,984 142 6,940 24/- - - スクエアノック 24 30 154,984 142 6,940 24/- - - ボルドネス 24 32 328,950 153 6,940 24/- - - インマヌエル 24 40 2,268,250 503 6,940 24/- - - + 両手武器 両手武器 名称 能力 Lv ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 SLOT数(上限) 強靭の結晶 強靭の石 ヴィーキンググレイヴ 103 7 99 8 13,770 125/7 4(4) 4〜5 2〜4 メタルハンマー 109 12 481 17 13,770 125/7 4(4) 3〜5 1〜4 ケライノ 116 18 4,448 33 13,770 125/3 4(4) 3〜6 1〜3 レッドアンガー 120 21 10,659 48 13,770 125/3 3(4) 3〜5 1〜3 オメガ 123 23 16,970 60 13,770 125/2 3(4) 2〜2 1〜2 マルス 125 28 80,021 115 13,770 125/1 3(4) - - モレクブロウ 125 29 101,063 130 13,770 125/1 3(4) - - フェンリル 125 30 162,734 149 13,770 125/1 3(4) - - ボレアス 125 30 162,734 149 13,770 125/1 3(4) - - ターピチュード 125 32 345,399 160 13,770 125/1 3(4) - - エディン 125 40 2,381,662 528 13,770 125/1 3(4) - - + 大剣 大剣 名称 能力 Lv ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 SLOT数(上限) 強靭の結晶 強靭の石 備考 フランベルジュ 135 29 152,372 196 10,130 135/1 3(4) - - 耐性-12 ヴォーパル 135 32 325,468 298 10,130 135/1 3(4) - - 耐性-12 + 短剣 短剣 名称 能力 Lv ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 SLOT数(上限) 強靭の結晶 強靭の石 ヴェインダガー 77 2 20 2 16,860 100/7 4(4) 4〜5 2〜4 クマ 80 5 47 5 16,860 100/7 4(4) 3〜4 2〜4 ビーストキラー 87 12 436 16 16,860 100/7 4(4) 2〜4 1〜3 ディバイダー 93 18 4,024 30 16,860 100/7 4(4) 3〜4 1〜3 ギロチンリング 96 21 9,644 43 16,860 100/3 3(3) 2〜4 1〜2 オケアノス 98 23 15,354 54 16,860 100/3 3(4) 2〜2 1〜2 レベナントソーン 100 28 72,400 104 16,860 100/1 3(4) - - ユダ 100 30 147,236 135 16,860 100/1 3(4) - - 飛丸 100 30 147,236 135 16,860 100/1 3(4) - - セイゲン 100 32 312,505 145 16,860 100/1 3(4) - - ゴモラ 100 40 2,154,837 478 16,860 100/1 3(4) - - + 弓 弓 名称 能力 Lv ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 SLOT数(上限) 強靭の結晶 強靭の石 ヴァインボウ 59 3 12 2 32,895 72/7 4(4) 2〜3 1〜3 セレブレイトボウ 60 6 53 5 32,895 72/7 4(4) 2〜3 1〜3 マーシレスボウ 64 12 344 12 32,895 72/5 4(4) 2〜3 1〜2 ファーストインパクト 68 18 3,177 23 32,895 72/2 4(4) 2〜4 1〜2 グレイラピッド 70 21 7,613 34 32,895 72/1 3(3) 2〜2 1〜2 オレアイア 71 23 12,121 43 32,895 72/2 3(4) 1〜1 1〜1 ドルフィン 72 28 57,158 82 32,895 72/1 3(4) - - グランパス 72 30 116,238 107 32,895 72/1 3(4) - - オノエル 72 30 116,238 107 32,895 72/1 3(4) - - フレジェトンタ 72 32 246,712 115 32,895 72/1 3(4) - - ソドム 72 40 1,701,187 377 32,895 72/1 3(4) - - + 銃 銃 名称 能力 Lv ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 SLOT数(上限) 強靭の結晶 強靭の石 ベイオネット 50 7 365 10 26316 72/7 4(4) 4〜5 2〜4 スペルブローク 72 32 116,238 107 26316 72/1 3(4) - - + 杖 杖 名称 能力 Lv ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 SLOT数(上限) 強靭の結晶 強靭の石 ローズロッド 78 3 28 3 14,400 100/7 4(4) 4〜5 2〜4 スコヴィル 81 6 68 6 14,400 100/7 4(4) 3〜4 1〜4 錫杖 84 9 159 10 14,400 100/7 4(4) 3〜4 1〜4 ファラオ 89 14 891 19 14,400 100/7 3(3) 2〜3 1〜2 ロッドオブイータ 93 18 4,024 30 14,400 100/5 4(4) 3〜4 1〜3 カオスロッド 96 21 9,644 43 14,400 100/2 4(4) 2〜2 1〜2 ロキズスカル 99 24 19,152 61 14,400 100/3 3(4) 2〜2 1〜2 ラブテンション 100 30 147,236 135 14,400 100/1 3(4) - - ニンバス 100 30 147,236 135 14,400 100/1 3(4) - - ポーテンタスレイ 100 32 312,505 145 14,400 100/1 3(4) - - ゴルゴダ 100 40 2,154,837 478 14,400 100/1 3(4) - - + 魔導具 魔導具 名称 能力 Lv ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 SLOT数(上限) 強靭の結晶 強靭の石 バアル 100 31 253,588 157 12960 100/1 3(4) - - + 刺突剣 刺突剣 名称 能力 Lv ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 SLOT数(上限) 強靭の結晶 強靭の石 ムーンダスト 78 7 343 9 11,016 100/7 4(4) 4〜5 2〜4 クラテロス 100 32 327,680 149 11,016 100/1 3(4) - - + 手甲 手甲 名称 能力 Lv ゴールド リング 耐久度 強化上限/回数 SLOT数(上限) 強靭の結晶 強靭の石 マクロシェリス 88 32 219,501 164 13,770 88/1 3(4) - - 情報提供・雑談 私はトリミングとリネームをやるツール作って、張り合わせはフォトショのマクロ使ってやってますね。まあ、トリミングもフリーのトリミングツールの設定を弄ればそのまま使えそうなので、専用ツールじゃなくてもいいかも。そして#22はSS撮ったのに4〜5時ごろにwikiに繋がらなかったので、結局お蔵入り。 -- winshotで座標指定de -- イベントオフィの補完を過去オフィシャルのほうへ。あと、こちらが5月ごろまで戻っていたので多少復旧しましたが、サンドリオン等のオフィ装備追加してくださった分がまるっと戻ってしまいました。 -- F鯖のオフィ一覧ツールだと、SS一枚撮って各国に切り分けるだけで済むのでらくですよーhttp //fewiki.jp/link.php?http //akubi.mistysky.net -- D鯖開店率超低いな、今ワーストNo1なんじゃね -- ワーストNo1ワロタ -- 次の更新でDは全国閉店確定してるな。今現在・・・どこも12回達成できないわ -- ADF、3つの鯖が全国閉店 いくらなんでもおかしいだろ… -- 古代戦でなんか目標数とかリセットしてたし、そのせいか途中で目標達成数ぶった切れたしね。元に戻るまで -- 次の更新は12/01/18の20 10ごろ、国はゲブ、ネツ、カセの3国。ホル、エルは閉店確定 -- 名前 IP 218.219.58.142 TIME "2012-01-19 (木) 23 19 37" REFERER "http //fewiki.jp/index.php" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/535.7 (KHTML, like Gecko) Chrome/16.0.912.75 Safari/535.7"
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デッキ名 海種リヴァイアサン主体デッキ ・メインPT リヴァイアサン マカラ みずち ・サブPT トリトン マーメイド カード候補 解説 オーディンとゼウス入りの神単、逃げ主体デッキには弱いですがプレイ次第ではどうにかなるデッキ 攻撃属性もクラーケン「撃」トリトン「光」みずち、マカラ「闇」とバラけているので相手のデッキを見て弱点属性を入れられるのがミソ プレイヤーが雷範囲武器でも持てば海単でも楽に食えます 号令1種、妨害2種、回復もいるので長期戦や号令の掛け合いになっても劣ることもありません。クラーケン・トリトンは移動速度2であるが、併用することで特殊技が光る。 プレイヤーのスキルとしては嫌な敵から倒していくSmash技術、みずちの回復変な効果範囲、VS魔単(サキュ)に先手を取らせない立ち回りでしょうか このデッキへの対抗策 主力となるPTの移動速度の遅さがネック、コカトリスやリッチで足止めされるデッキに非常に弱いので積極的に足を生かすプレーをする シールド持ちがいないのでシールドを封印されたら封印解除に時間がかかる 範囲雷攻撃に絶望的に弱いので単体で狙われない位置に範囲持ちを配置するのがポイントです。 補足 お好きな15コストには以下の使い魔がいます 号令範囲の使いにくい(足3) → シーパンサー「火」 魔族に対して強くなれる(足4) → アクアライダー「撃」 壁役に一発どうぞ(足4) → ニクサー「闇」 おすすめはアクアライダー、シーパンサーです 上位ランクになってくるとピンポイントで相手を倒すために壁役が無敵になる ニクサーがいいのかもしれません コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします デッキ案投下 リヴァイアサン、トリトン、ケートス、ケルピー、スヨトロール、撃主 えらく魔種が少ない上にスキル的にテティスがきつくなったので作ってみましたw メタが気になる方はケルピーを抜いてアクアライダーがお勧めです。 超亜が気になる方はトリトンでなく優雅にしてトロールをウォーターリーパーにしてみる手もあり? シールド戦型2速デッキ・・・と見せかけてゲートをこっそり閉じる事ができると思わずニヤリとするデッキです。 注意すべきは機甲・・・このままなりを潜めてくれれば・・・ -- (名無しさん) 2009-05-02 02 31 12 ↑どうしても2速をメインに据えざるをえないので 昨今の超絶強化などを省みるにエクセの危険回避に6枚推奨かと 私はリヴァ・オケ・ナーガ・スヨ・リーパー・マカラ・撃主 30・15・15・10・10・10の施設戦特化型1TOPデッキ 火力不足な点が否めないがそこは海の宿命と諦めるべし 号令消しと弱体号令x2で魔などに押し負けない 闇40コスは神が増えている現状ありだとおもいます 超亜はナーガ罠頼み、ヨルムン来たらこれも諦めてます 機甲が苦手なのは海プレイヤー共通の悩みかw -- (名無しさん) 2009-05-25 12 36 22 最近リヴァにハマっているのでのせときます。 リヴァ・ポセイドン・ケルピー・ナーガ・リーパー・主炎か撃 称号レベル11、12で勝率6、7割 弱くはないと思う。 -- (名無しさん) 2009-07-12 17 23 23 ↑次のシヴァとか【乱舞】シーパンサーによってまた変わって強くなると思います。 例えば、リヴァ、シヴァ、【】マメ、【】シーパン、ジム辺りでどうでしょう? -- (名無しさん) 2009-07-12 17 43 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イシス(C) 基本情報 名前 イシス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 慈愛神 タイプ ヘリオポリス HP 350 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ローコスダメージカット 召喚コストが一定以下の敵ユニットから受けるダメージを、一定量減らす。 STIGMATE メル・アンク 自身と、範囲内の自使い魔1体(降魔、魔神を除く)を消滅させ、【紋章】を作る。この紋章は、戦場にいる自ユニット全ての受けるダメージを一定量減らす。この能力は、自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 0 効果時間 他の自ユニットが【紋章】を作るまで wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/30 覚醒 400 30/40 超覚醒 450 90/100 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 (微笑むのみ) ――ねぇ、あなた。本当の“支配”ってなんだと思う?それはね、そんなことを考える間もなく、只々その存在に依存しちゃうこと、その胸に飛び込んで、あとはな~んにも考えなくなっちゃうってこと――このぷるんぷるんぽい~んなこのオ・ム・ネに、そう思わない?「そ、そうかもしれんな…」――かもじゃあなくてそうなの。要はね、支配というのは母性なのよ。父性は人を母性に向かわせるための鞭、母性は全てを受け入れる癒やし、というわけ(ぷるん♪)「な、なるほどな。わかる話ではある… なんとなく…」――なんとなく? はぁ、男って本当ダメね。つまり、母性がないものは、支配者として失格ってわけ。そして支配者に備わっている“べき”母性の象徴とは(ぷるん♪)、女にしかないもの(ぷるるん♪♪)、つまり豊穣、豊潤、豊満である“べき”大地の恵みの体現とでもいえるこの(ぼっい~~ん♪♪♪)――『オシリス~ オシリスはおらんか~~!!』「おっと、時間だ。すまんなイシス、話はまた後に――なんか…今日はいつにもまして怖かったな…… はいはいただ今~ さて 恐れながら申し上げます……」――この私のお胸が…って、いない!!! またあのク●ガキのとこ!!?? きぇ―――! 何よ何よ! あの鉄壁ストーーンの何が良いというの!? くぅ… ダメダメ、落ち着かなきゃ。こんなことで心を乱されるなんて負けを認めたようなもの。そうよ、落ち着いて、賢く攻めるのよイシス。きっと、まだまだアッピーールというのが足りないのだわ。そうね… あと男が好きそうなものは… 眼鏡はやってるし、胸は…十分よね、下の方もこれ以上は…あぁ、ダメダメダメ! 気後れは敵! もっともっと攻めなきゃ……他に、この豊満な肉体にあの人の目をくぎ付けにするようなものは…… 体重 (微笑んで無視) 夫 オシリス 好き オシリス 特技 家事全般 嫌いなもの 鉄壁全般 イラストレーター RARE ENGINE 考察 過去作からプレイヤーに精神ダメージを与えることで定評のあるお姉さんが復活。 新システムであるスティグメイトと共に激戦区の神族20コストに登場した。 アビリティはローダメージカット。Ver3.2で追加されたジズのアビリティと似ているが、主人公や根本のものしかカットできないようになっている(20コスト・30コストが適用されるかは要検証。20コストはカットしない場合、インデックスのアビリティが通る)。 カット値は5。根本マジシャンのシューターで削ろうとなると15ダメージ普通は通るところが10ダメージとなり、居座り能力はかなり上がる。 素のDEFも20コストとしてはそれなりにあるので、召喚したての主力使い魔からのダメージもある程度抑えられる。 しかし投げ捨てるには神族のエヴォルカットがあるとはいえ序盤の50マナは安くない。 生還させたい、というのを踏まえると実際に居座れる時間は必ずしも長いとはいえない。 ただしインフレによりタワー戦はどんどん激化しており、時には相方にバトンタッチしてもらうために死ぬまで居座る選択肢もあるであろう。 紋章化すると自使い魔すべてにダメージカットのアビリティを付与する。特に追加の条件はないので、セルディなど適当な根本と合体すればいいだろう。 具体的な計算式は要検証であるが、受けるダメージが小さいうちはダメージカットの効果は小さめで、逆に大ダメージを受けるときはかなり大きな効果が得られるようだ。 イシス本人の他にも1体使い魔を犠牲にすることを踏まえると、イシス荒らしからさらに別の荒らし使い魔に繋いでダメージカットでその荒らしを居座らせる、という運用は後続が大幅に遅れるリスクに対してリターンはそこまで大きくないであろう。 キャラクター説明 過去作より復帰。エジプト神話に登場する豊穣の神で、ナイル川の守護者。「イシス」はギリシア語であり、古代エジプトでは「アセト」とも呼ばれていた。 冥界神オシリスの妹であり、軍神セトと死者の神ネフティスの姉。同時にオシリスの妻でもある。 メル・アンクはエジプト十字架の事。某カードゲームの蘇生カードでお馴染みのあのマークといえば分かる人も多いだろう。 豊穣神であり女神、そして母神ということもあり何がとは言わないが非常に豊満…いや、デカすぎるものをお持ち。 しかしそれがとにかく不気味にブルブルと跳ねまわるモーションは一部ロード達には苦い思い出となっている。過去作では使い勝手の良い特殊技を持っていたためかつては目にする機会もそれによってトラウマを受ける機会も多かった。 今回は超覚醒時に専用モーションも追加、ある意味で激しさを増している。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします コメント欄リニューアルで消えていたので一応データだけ。 被弾191.5→実際170(88%) 被弾158.5→実際147(92%) 被弾114.5→実際112(97%) 被弾107.5→実際102(95%) 被弾91.5→実際90(98%) 保証値はクリティカル・非クリティカル共にカット値3 -- 名無しさん (2016-11-29 18 12 42) 方法は自分で撮った動画+LoV3ダメージ計算機を使用しましたが、 以前に話題になった苦手ジョブへのダメージ減衰の扱いが不明なので誤差がある可能性はあります。 -- 名無しさん (2016-11-29 18 20 23) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔セリフ一覧/Ver2.0 ステータス、使い魔カードデータについては、別ページ参照。 Ver1.Xの使い魔セリフについてはこちら Ver2.6以降の使い魔セリフについてはこちら □ 主人公名 武器の系統 必殺技使用時 断末魔 復活時 □ ニド 剣系 はっ! ぐあぁ! (セリフ無し) レイピア系 やっ! 片手斧系 せいっ うわあっ! 両手斧系 どぉりゃあっ! 槍系 どぉりゃあっ! ぐふっ…。 杖系 たぁぁ! □ リシア 剣系 はっ! いやっ! レイピア系 はっ! 片手斧系 だあっ! きゃあっ! 両手斧系 やあっ! 槍系 えいやぁっ! くふっ…。 杖系 (注 前作とは声優が代わっている様です。) 人獣 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 □ 001 SR リディア 私だって! - そんなっ これはみんなの戦い □ 002 SR カイン やらねばおれたちがやられる! - 俺を見るな 任せておけ! □ 003 SR ロックブーケ 行きますわよ これからは私のために戦うのよ ひどい、ひどいわ…… ノエル兄様、今からロックブーケが戦います。見守っていてね □ 004 R エッジ 見せてやるぜえ!! - うああーーッ!! ヒャッホー!! □ 005 R ノエル 殺らせていただきます 私も本気を出しましょうか! う…強い! 降りかかる火の粉は払わねばなりますまい □ 006 R 極楽鳥 □ 007 R 野生語りのガラク 上等だ! ここは俺の縄張りだ 喰うか喰われるか紙一重… お前から死の匂いがしてくるぜ? □ 008 R フェンリル □ 009 R アリス あとはお願いねっ 貴方にまかせるわっ もう帰らないとっ どこに行けばいいの? □ 010 UC パラディン 全てを守りし盾となれ! 今こそ守護の盟約を果たすとき! 俺のことは気にするな… 盾役は私に任せてくれっ □ 011 UC とうてつ □ 012 UC チェイサー 私のために死力を尽くせ 私の命令は絶対だ! 私がこんなヤツに… 私に従えと言うのか… □ 013 UC サーベルタイガー □ 014 UC 黒獅子 □ 015 UC オセロメー 我が前より消え去れっ 忌まわしき力よ去れっ 身体が動かぬ… この身朽ちるまで戦おう… □ 016 UC オークドクター ワシが診てやろう どれどれ、具合はどうかね イタタタタッ ワシをこき使うでないわ! □ 017 C ゴブリンアーチャー 狙い打つぜぇ! ソコヲ動クナヨ~ うぎゃあぁぁぁぁ!! また呼び出したなぁ □ 018 C ブラウニー ルンカナウアダッ ルンカナウアダッ ルーカアーナレロワッ ま~たねぇ~ ぼくといっしょに行くです □ 019 C チェシャ猫 どうでもいいじゃないか… どうするかはお前次第だ 次はどこに行こうか… この世界は面白いな □ 020 C ワーム □ 021 C ヴィゾフニル □ 022 C 長靴をはいた猫 まあ、そう熱くなるなよっ のんびりいこうぜっ 痛いじゃないかっ 旅は道連れってね □ 023 C ゴリアテ ドゥオリャァ! ムオォォォッ! ウ~ンッ ココハドコダ □ 024 C ウォーロック グハハハハハハハッ 我ラガ喰ライ尽クス! ケッケッケッ ヒーハハハハッ □ 025 C トリフィド ゆっくり食べてあげるっ 怖がらなくていいのよ… 土に還りましょう 養分を探さなきゃ… □ 026 C ホワイトマンティス この感触がたまらないのよっ 切り刻んであげるわっ 私が狩られるなんて… エサを狩らなくちゃ □ 027 C マッドオーク ヒーッハーッ 殺るんだ!奴らを殺るんだ! うぎゃぁ 俺のやり方でやる! □ 028 SR エルドナーシュ クリスタルのみもとへお帰り! 与えてあげよう、死の味わいを! すべてが終わる、僕の夢とともに… 僕と共に神の扉をくぐらないか? □ 029 R カムラナート 戦け!これがクリスタルの意思! 畏れよ!これがジラートの力! 終わるのか…この永い夢が… 目覚めたぞ、一万年の永き眠りから! □ 030 R アークエンジェルEV 内なる「驕慢」が、おまえたちを腐らせる… 刮目せよ、我らの神威に! 我は幻影、何度でも立ち上がろう 見えるか?宿命を背負いしこの姿が… □ 031 R 白虎 □ 032 UC ヨルムンガンド □ 033 UC アマゾネス みんな大切な友だち おまえ アマゾネスの友だちなれ アマゾネス泣かない アマゾネス 友だちいっぱい作る! □ 034 UC アースドラゴン □ 035 C ビショップ 我に加護をっ キュアァライトォォ 神の声が聞こえる… いつでも戦地に赴きましょう □ 036 C 村正 殺してしんぜよう! 必殺!旋風剣! これで勝ったと思うなよ… 地獄の沙汰も金しだい… □ 037 C サドゥール 無の境地へ… 雑念を捨てるのだ… さらなる高みへ… ともに無我の境地へ歩もう… □ 038 UR クロノス 我が偉業の礎となれ! 集え、創世の雷よ! この姿では限界か… 破壊なくして創生はない □ 039 SR フラミー □ 040 SR 一丈青扈三娘 手加減はせぬぞ! 死にたい者から前に出よ! あなたを守りたかった… 武勲で忠義を示しましょう □ 041 R 魔戦士公アラケス 貫け! 血と汗と涙を流せ! 血が、血がぁ! 血を流せ・・・・ □ 042 R 服部半蔵 死して殉ずるがお主の定め 覚悟召されぃ 天誅活殺! 南無三! 主よ、新たな任務を… □ 043 R ウィッチ 我求む、世界を紡ぐ守護の盟約! 集いしマナよ、我が盟友を栄光へ導け! 次は容赦しないからね! あたしに付いてくれば間違いなし! □ 044 R 魔龍公ビューネイ 技でも閃いたらどう? 私はムシけらに倒される定めなのか‥ そんな… あわれなムシけらども □ 045 UC イビルローズ □ 046 UC シーサー □ 047 UC 弁慶 諸行無常 ぶあぁかめぇ~ これで勝ったと思うなよぉ 我が魂は不滅! □ 048 UC ファーヴニル □ 049 C バーバリアン その首、俺がいただく! この獲物は誰にも渡さぬ! この程度で… 必ず、生きて帰るぞ □ 050 C タイラント □ 051 C ツラトルク □ 052 C カラドリウス この力は止められない! 強靭なる輝きの翼を! 翼を休めるとしましょう 貴方こそが真の王 神族 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 □ 001 SR オーディン 神技!斬・鉄・剣! ヴァルハラへ行けい! 余は滅せぬっ いざ突撃のときを上げよ! □ 002 SR ワグナス 七英雄は最強、最強なのだっ!! 七英雄の中でもワグナスが最強なのだ! なかなかやるな… 本番はこれからだぞ □ 003 SR トール 全てを打ち砕く! 力が無限に湧き出るわい! なかなかの腕前じゃな いつでもかかってこい! □ 004 R ラムウ 雷よ!全てを貫けっ! 裁きの雷をっ! なかなかやるのぉ 気に入ったぞ、人間よ □ 005 R アスラ 汝のすべてはこの手の中に 捕らえましたよ、汝の魂… うぬらごときに… 魂の叫びが聞こえる □ 006 R サルカン・ヴォル 偉大なる竜の名にかけて! 竜よ、力を与えよ! 地獄行き?面白い 地獄はもう終わりか □ 007 R 風神 ゴツイのかましたるでぇ 風刃烈破や! なにすんねん! ほな、行こか~ □ 008 R メタトロン 肉体から解放してやろう 魂を浄化せよ 死など無意味… 人間よ、何故争いを好む? □ 009 R 雷神 恨まんといてなっ 雷刃一閃どすぅ あきまへんわぁ よろしゅう □ 010 R 神龍 その身をもって無謀を知れ! 全てを無に帰す… さらばだ人間よ… 願いを言え… □ 011 UC ミネルバ 燃えてなくなれっ 荒ぶる炎よ集え! これまでなの!? この戦いに意味はあるの? □ 012 UC セラの天使 この剣を! 光の祝福を! 神から救済を… 悔い改めるなら、今よ □ 013 UC ヘラクレス ブッ飛ばしてやるわ! 叩き潰す! ぐぉぉぉ! 何度でも立ち上がる! □ 014 UC 仁王・阿 我が鉄拳、受けてみよ! 炎の拳、しかと見よ! あとは頼んだぞー さあ、共に参ろう □ 015 UC スレイプニール □ 016 UC 仁王・吽 いざ、参る! 鉄拳制裁じゃー! 兄者ぁーっ!! 拳が唸るぞぉーっ! □ 017 UC ルナ 全ての力を解き放て! あなたの力を見せなさい! 私、待ってるから… ずっと一緒だよね… □ 018 C 朱雀 □ 019 C エルフ 精霊さんっ約束は守ってね! 大地の精霊よっ盟約を果たせ! これで終わりなの…? 待つのは嫌いよ… □ 020 C クリシュナ うたかたの夢に落ちよ 夢の中で彷徨うがいいっ 儚き夢か… 私が貴方を導きましょう… □ 021 C イシス 優しくしてあげるから! 私の胸に飛び込んで来てっ! もう、泣いちゃぅ 会いたかったわぁ □ 022 C プリンシパリティ お願いですから動かないで! そこ!動いちゃダメです! またやっちゃった… 次の仕事は何でしょうか? □ 023 C グリンブルスティ □ 024 C ドゥルガー 怒りが納まらぬっ 我が鎮魂の贄となれ! 貴様などに… 戦に何を求める? □ 025 C ヘパイストス 試し斬りといこうか… 覚悟しやがれ! あとは任せたぞ! 死に水は俺が取ってやる □ 026 C スリュム ひゃーははははっ うひひひひひぃぃ きししししっ プックククッ □ 027 C エイル 神速の輝きを与えたまえ! 天かける翼の力を! 後悔はしないわ よろしくお願いします □ 028 SR アテナ 今こそ決戦のとき! 天啓は我にあり! もう一度お前とともに… 貴様が望むなら、矛となり、盾となろう □ 029 R ヴィシュヌ ワラワの前にひれ伏せっ 無礼者を捕らえよっ ここはワラワにふさわしくない 降臨! 満を持して □ 030 R オシリス 静粛に! 判決を申し渡す 無駄な足掻きを… お前の罪を数えよ □ 031 UC 鳳凰 □ 032 UC アルゴス □ 033 UC ドミニオン □ 034 C ガネーシャ 上にまいりま~す! 飛びますっ 飛びますっ いやだわぁ 会えてうれしいわぁ~ん □ 035 C バリオス □ 036 C ケルブ □ 037 C バステト 毛づくろいの時間だにゃ にゃお~ん! やにゃかんじ~ ヒゲがピリピリするにゃ □ 038 UR ウラヌス □ 039 SR ケフカ □ 040 SR ポポイ あーらよっと! こいつでどうだい! へ、調子でないや… おーし、そうこなくっちゃ! □ 041 R レナス 神技! ニーベルンヴァレスティ! その身に刻め!! そ、そんな… 死の先を逝く者達よ!! □ 042 R フレイ 浄化してあげるわっ 神技!! エーテルストライク!! そんな、こんなハズは! 私も一緒に行ってあげるわ □ 043 R アフロディーテ きらめく薔薇を咲かせましょう! 神技!ローゼンシュベルト! ごきげんよう 愛ある限り戦いましょう □ 044 UC ハリハラ 決定事項はくつがえせぬ 抗い続けるがいい… 愚かな… 我はそなたの鏡像… □ 045 UC 迦陵頻伽 あたしの歌をきいて みんな抱きしめて、空の果てまで! 私負けません! 頑張れ、私! □ 046 UC プロメテウス 全ての知識を開放する! 目覚めよ!地に眠る神秘よっ! 休息をいただこう 私は死すら超越したのだ □ 047 UC ワルキューレ この者の傷を癒したまえ! 立て!お前の戦いはこれからだ! こんなところで… 共に来てくれるか? □ 048 C サンダルフォン 現世の概念は通用せぬぞ… どこに行こうというのだ? 逃げられはせぬぞ 貴様を監視させてもらうぞ □ 049 C ブリジット 風よっ その者たちを捕らえなさい こっちに来ないでください! またお会いしましょう お茶の時間かしら? □ 050 C パールヴァティー 暗いのは嫌いです 大丈夫、私を信じて もう一度あなたの元へ… 結ばれる運命なのです □ 051 C ヤヌス □ 052 C クー・フーリン 絶望がお前のゴールだ さぁ 振り切るぜ! ゾクゾクするねぇ 僕のパートナーは君しかいない 魔種 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 □ 001 SR バハムート 系譜の終焉を受け入れよ! 我が光にて裁きを下す! 見事だ! 人の子よ、何を成す? □ 002 SR ルビカンテ 全力でかかってくるがよい - 完敗だ お前のように勇気ある者は好きだ… □ 003 SR バルバリシア お前達を殺す! - 敗れるとは! 巨人は止まらぬ! □ 004 SR ダンターグ ダンターグ様が踏み潰してくれるわ! 弱者は強者にひれ伏すものだぞ! そんな馬鹿な! 俺の目的は強くなる事。それだけだ! □ 005 R シヴ山のドラゴン □ 006 R ニコル・ボーラス 運命よ、我が操るままに! 混沌と対立を与えてやろう マナの回復が足りぬか…! 跪け、しもべよ □ 007 R 九尾の狐 刹那の光明を! 雪月風花の舞い! 無礼者め! そちもわらわが欲しいのかえ? □ 008 R ティアマト 諦めなさい…もう手遅れなのです 母に抱かれて眠りなさい… なぜ逆らう! 愛しき我が子よ… □ 009 R ファイアドラゴン □ 010 R ダークアリス 痛いのは一瞬よ! 全ての世界を壊してあげる 次の世界へ… だいたい分かったわ □ 011 UC イフリート はあぁぁぁぁぁ 消し炭にしてくれるわ! 出直しだっ 俺と勝負しやがれっ □ 012 UC タイタン 大地ヨ!応エヨ! 大地ノ鼓動ヲ感ジロ! スマヌ… 行クゾ、人間ヨ □ 013 UC ジャバウォック □ 014 UC 牛魔王 いくぞぉぉぉ 本気を出すぞー だずげで~ 俺は負けてねぇぞ □ 015 UC フェアリー みんなの気持ちを一つに! がんばってくださぁ~い 痛くしないで! 私がいれば大丈夫だよ □ 016 UC きゅうき □ 017 UC バックベアード □ 018 UC ティターニア 素敵な贈り物をあなたに… 可愛がってあげる 生意気な子ね! 私の子どもにしてあげる… □ 019 C ダークエルフ 消えうせな! 目障りなんだよ! やるじゃないか… 私に付いてきな! □ 020 C ゴーゴン □ 021 C バイコーン □ 022 C テスカトリポカ □ 023 C アモン □ 024 C ザントマン 砕け散れ! 砂に還るのじゃ! 先に逝っておるぞ ワシはいつでも近くに居るぞ □ 025 C 桜華 □ 026 C マーチヘア 燃えちゃいなよ あはははは~た~のしぃ やられちゃったねぇ お祝いしてあげる □ 027 C かまいたち キュキュルキュリキュリキュルリ(鳴き声?) □ 028 SR 闇の王 去ね!内なる怒りの炎とともに! 死ですら、もう俺をとめることはできぬ! 消されはせぬぞ、この憎悪ある限り! 闇の王、ここに再び覚醒せん! □ 029 R サタン 見るがいい…真理の片鱗を… その臆せぬ勇気…応えねばなるまい… 面白い… 世界を滅びへ導いてやろう □ 030 R パンドラ 絶望を与えてあげるわ 折檻の時間よっ まだ希望が残っているわ… この箱の中身は二人だけの秘密よ □ 031 R サキュバス 私がいいことしてあげるっ キャハハハハハッ 好きにしていいよ… 一緒に行くって約束してっ □ 032 UC 天狗 やめておけぇぃ 未熟者が! 勝負ありじゃな… お主の力、試させてもらおぅ □ 033 UC アーリマン 俺様の目に狂いはないのでしゅ 見えるっ見えるのら~! あんた、鬼でしゅね! お主、なかなか見込みがあるでしゅね □ 034 C ベリアル 己の憎悪をさらけ出せっ 圧倒的な暴力をみせよ すばらしい殺意だ 完璧な者など存在せぬ □ 035 C 茨木童子 ぶっ飛べ、ゴミどもが! 余興にもならぬわっ 古傷が痛むわい 暴れるのに理由がいるのか? □ 036 C デモンナイト 暗黒ノ雷ヲ… 殲滅降雷 グワァァ 群レノ意思ハ我ノ意思 □ 037 C フルフル □ 038 UR ガイア 私を誰だと思っていやがる!? 道が無ければこの手でつくる! 情けないねぇ お前を信じる私を信じろ! □ 039 SR 魔炎長アウナス 猛き炎よ 定めには逆らえんぞ! 定めか… 定めじゃ □ 040 R 女媧 再生の力は何者をも凌駕する この世の理はもう通じぬ! 破戒の力が強すぎる… わらわに興味があるのかえ? □ 041 R ロキ 私とダンスはいかがかね? 君も一杯いかがかね? 嫌いじゃないね 楽しい宴の始まりだ… □ 042 R リリス 大丈夫、怖がらなくていいのよ… 我慢しないで一緒に行きましょう… 恥ずかしいの… 一人で行っちゃダメ □ 043 R 妲己 限界を超えるのよ! もっと元気にしてあ・げ・る もう終わりなの? 宴は始まったばかりなのよ? □ 044 UC レネゲイド 俺のこの手が光って唸る! ライトニング・フィンガー! この程度か…笑止! 出るぞ!一気に叩く! □ 045 UC アジ・ダハーカ □ 046 UC レーシー ルートウォーク テプロー! 復讐だ~ 復讐だ~ にげろにげろ~ うらみをはらすぞ~ □ 047 C 週間ファミ通 チャリーン(レジスターをあける音) □ 048 C ターラカ 不滅の力、少しだけわけてやろう この美しさは永遠なのよ あははははぁ! 最高に気分がいいわ □ 049 C ヴァーリン めんどくせぇなぁ 俺のために働いてもらおうか キキィーー!! 気にいらねぇなぁ □ 050 C リンドヴルム □ 051 C マルコシアス 海種 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 □ 001 SR シヴァ 何も感じず眠りなさい… 氷柱となり永遠に生きよ 試練はこれからよ… 熱い想いを感じる □ 002 SR カイナッツォ とくと味わいながら死ねえ! - 地獄で待ってるぞお! クカカカ… □ 003 SR スービエ このスービエの攻撃は、一味違うぞ! 力ずくで行くぞ! 下等動物め… 我がテリトリーを荒らす事は許さん □ 004 R リヴァイアサン □ 005 R ジェイス・ベレレン 全ての記憶をいただく! 馬鹿な真似はよせ。 ひとまず別の地へ… この世界は…面白すぎる □ 006 R ウォータードラゴン □ 007 R ナキサワメ 時に身を委ねなさい… 時の流れが悲しみを癒すのです 私のために泣かないで… 何が悲しいの? □ 008 R メガロドン 噛み殺してやる! 食わせろ!食わせろぉー 力が出ねぇ 腹が減ってしかたがねぇぜ □ 009 UC ジライヤ 忍法!陽炎の術! 拙者の忍術でやっつけるケロ! 悔しいケロッ 傾奇忍者ジライヤ、参上だケロ!! □ 010 UC 大気の精霊 □ 011 UC 海坊主 □ 012 UC シーライオン □ 013 UC こんとん □ 014 UC スキュラ 我とともに喰らい尽くせ! 欲望に身を委ねよ! 苦しいぃ 血の臭いがするぞ □ 015 UC エキドナ 死なせはしないっ! 再生の力を! 乱暴な子ね… 一緒に行きましょう… □ 016 UC サラスヴァティー 貴方の力、試させていただきます 貴方のが…欲しいのっ 帰らせていただきますっ 早く連れて行ってくださいませ □ 017 C 水虎 □ 018 C ドラゴニュート オレ様ニ食ワレ来タナ? ドコカラ食ベヨウカナ グハァ ハラガヘッタゾ… □ 019 C アビス □ 020 C カナロア □ 021 C ドラコケンタウロス □ 022 C ヤクシニー 勝機は我にあり! 全ての敵を駆逐せよ! まだ終わるわけには… 戦場が呼んでいる… □ 023 C 白ワニ 邪魔ヲスルナッ 人間ノクセニナマイキダッ 食ワナイデクレェ~ 明ルイ場所ハ苦手ダ □ 024 C ヘケト □ 025 C スノーマン □ 026 C カロン この流れには逆らえんじゃろ 無駄な足掻きは疲れるだけじゃぞ 腰にくるわい… 銅貨1枚で送ってやろう… □ 027 C ショロトル □ 028 SR ラクシュミー 魂を繋ぎ合わせるのだ お前と…繋がりたいのじゃ イヤじゃイヤじゃ! 手を取り、ともに旅にでるのだ □ 029 SR アプサラス 私から目をそらさないでっ 今だけは私を見ていてっ もっと練習しなきゃ この舞台は私が主役よ □ 030 R キャンサー □ 031 R テティス 覚悟しなさいっ スプレッド・オーバードライブ! 何が起こったのっ 私の気持ちは止められないわっ □ 032 UC 大入道 □ 033 UC ノーチラス ワシの標本にしてやろう… マグマの渦で焼け死ね… 実に面白い… フォフォフォフォッ □ 034 UC マーマン ここは俺たちの縄張りだ 今日は大漁だぜ 先に逃げるぜ 漁に出る時間だ □ 035 C クローラー □ 036 C ヒュドラ □ 037 C ピュトン □ 038 UR アナンタ お前にはその姿がお似合いだ 井の中の蛙とはお前のことだ この世界にはもう飽きた 来たるべき終末は近い □ 039 SR わだつみ □ 040 SR 魔海候フォルネウス 沈め! 真のアビスの力を見よ! 力を、もっと力を! アビスの力を見よ! □ 041 R 沙悟浄 お師匠様はあたしが守る! あたしは兄貴たちよりつおぃのだ そんな殺生なぁ ここは…天竺? □ 042 R ポセイドン 君に決めたぁ~! 君の力 ゲットだよ! もう帰る~ 私、もう行かなきゃ □ 043 R 乙姫 あなた、私に釣られてみない? あなたのこと倒しますけど、よろしい? 泣けますわぁ 亀ちゃん、次の獲物はどこかしら? □ 044 UC シザーズ □ 045 UC メリュジーヌ 貴方の愛が必要なのです 王の寵愛は私だけのもの これも呪いなの…? こんな姿でも愛してくれますか? □ 046 UC ジョリー・ロジャー お前が新入りか?きりきり働け! 船長はこの俺だ!わかるな? 潮時だな 船長の命令は絶対!それが海賊の掟だ! □ 047 UC モケーレ・ムベンベ □ 048 C 河虎 □ 049 C ルサールカ 一緒に踊ってくださらない? 踊りましょ?命尽きるまで… 先に逝くわ 私は何故ここにいるのかしら… □ 050 C ダゴン □ 051 C ムシュフシュ 不死 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 □ 001 SR ゴルベーザ 虫ケラに用はない! - さらばだ 私自身で決着をつける □ 002 SR スカルミリョーネ ここで屍となるのだ! - ゼムス様ぁ! □ 003 SR クジンシー この位でやられてもらっては困る こうなったら最後の手段だ ひ ひげー 待つのは飽きた。さっさと始めるぞ! □ 004 SR ボクオーン バカめ、甘いわ!! たがいに傷つけあって死ね! 私の作戦が間違っていたのか! ひゃっはっは、いい作戦ですねぇ □ 005 R ドラキュラ 闇の翼に抱かれよ! 戦慄の夜が訪れる… 私は必ず蘇る! 希望の朝に何を望む? □ 006 R センギアの吸血魔 処刑の時間だ 貴様の命を、我が喉に。 我は永遠… 我は不滅… □ 007 R リリアナ・ヴェス 死の運び手よ! 闇に沈みなさい! 私はあきらめない… 綺麗で危険なものはどこ? □ 008 R ノーライフキング 滅びの業火よ! 滅せよ! 先へ進め… 己が望む道を行け □ 009 R シャドウドラゴン □ 010 R 閻魔大王 もうここに用はない! 先に行かせてもらうぞ 休廷だ! お前の行く先は天国か地獄か… □ 011 UC ドラゴンゾンビ □ 012 UC スカルドラゴン □ 013 UC ジル・ド・レイ 俺が救済してやる! 一瞬で終わらせてやる これが救いなのか… 希望の先に何があるというのだ? □ 014 UC モルガン 夢が、溢れる! 覚醒のときがきたのです! お休みなさい… 目覚めの時間ですか? □ 015 UC とうこつ □ 016 UC スカルライダー □ 017 UC 呪術師 我求む、漆黒の障壁! 深淵の闇よ、我が守り人となり、道を示せ 私としたことが… 誰を呪って欲しいのかしら? □ 018 UC ノスフェラトゥ □ 019 C ヴァンパイア 最後の一滴まで搾り取ってあげる もう…我慢できないわ ゆるさない… おいしそうな血の香り… □ 020 C 暗黒騎士 俺には勝てない、諦めなさい 君に刃は似合わないな なんてことを… お招きいただき、光栄です… □ 021 C 死神 命の炎もあとわずか… その魂、頂くとしよう… また来るぞ… 死の使いを呼び出すとは… □ 022 C ナイトメア □ 023 C リビングデッド 患部ヲ切除スルッ オペヲ開始シマスッ 手遅レデス 往診ノ時間デスッ □ 024 C 女郎蜘蛛 こっちへいらっしゃいな… あたいの糸で気持ちよくしてあげる もう、おしまいかい? ご指名かい? □ 025 C タナトス 冥界まで連れて行ってあげる 落ちろ!冥界のいかずち! 冥界で待ってるわ 貴方の末路を見届けましょう □ 026 C グール □ 027 C ウィルオウィスプ □ 028 SR ジャンヌ・ダルク 英霊よ アタシに力をっ 英霊たちよっ 力を貸せっ 運命を受け入れよう アタシに付いてくるがいい □ 029 R 天草四郎時貞 私と一つになるのです 感じますよ あなた方の鼓動をっ 魂は不滅… 転生の術は成功のようです □ 030 R サマエル 何か掛かったようだな 苦しみ続けるがいい… 契約はここまでだ… お前は死の定めに逆らえるのか? □ 031 UC ガルム □ 032 UC チャリオット □ 033 UC 清姫 ぎゅっと抱きしめてあげる… 私の中においでませ おのれぇ どこまでも追いかけて行きます □ 034 C プリズン □ 035 C ネクロマンサー きばっていくでぇ~ ライフエナジーを集めるでぇ コンビ解散やっ ワイとバンド組まへんか? □ 036 C 怨霊 その首もらった! 一族の恨み晴らさせていただく 無念なり… 狙うは大将の首一つっ □ 037 C スカルメイジ □ 038 UR 黄泉神 アルカナの力をここに! 朽ちぬ身体を与えてやろう… 我の存在は消せぬ 我は黄泉…死を統べる者なり… □ 039 SR プルートー □ 040 SR キュベレー アハハハハッ ばっかみたい お前も、お前も… みんな嫌いだ! 大っ嫌い! 一緒に戦うからって、勘違いしないでよね □ 041 R レザード・ヴァレス 其は我が名を知るがよい 女神の気を引くのも大変だ うわぁぁ 我が名はレザード・ヴァレス! □ 042 R ブラムス 奥義! ブラッディカリス!! 轟然たる我が魔力の胎動! ぐはああっ! いいぞ! この私をもっと楽しませてくれ! □ 043 R ヴァンパイアロード 行きなさい、私のしもべたち! 見つけられるかしら? 覚えてなさいっ 私を呼ぶなんて、身の程知らずね □ 044 UC ライヒハート 首を…前に… 執行…許可… 仕事…終了… 処刑…準備… □ 045 UC 村雨 魔性の太刀 見切れるか? 秘剣…五月雨斬りっ 人形がもたぬか… 今宵の村雨は血に飢えておる… □ 046 UC ヘル 私の世界へようこそ… お仕置きが必要かしら? いじめないで… あまり待たせないでね □ 047 C ブラッドサッカー □ 048 C デスブリンガー □ 049 C ペイルライダー 殺せ!心の赴くままに! 一匹たりとも、逃がさぬ 次は無いと思え 命の灯火がみえる… □ 050 C アンダーテイカー こんな世界、大嫌いだ! 僕たちの力を見せてあげるよ 君のそばに行くよ… 僕らだけが、永遠であればいい □ 051 C ゾンビメイカー どこまで自分を保てるかしら? 死人になれば苦痛もなくなるわ 私の術が効かない!? 冷たくて気持ちいいでしょ? □ 052 C リッパ- カイゾウ、キョウカ、シマス ニクタイ、セイギョ、カイホウ ジッケン、シッパイ カイボウ、ジッケン コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします どなたか新たなページを作ってくださる方、いらっしゃいませんか? 連レスすみません -- (名無しさん) 2010-12-16 17 41 20 Ver2.6以降のセリフ一覧のページを用意しました。中途半端なところで終わってしまいましたが・・・。すみません。 -- (名無しさん) 2010-12-19 21 25 40 ありがとうございます。早速編集させていただきました。 -- (名無しさん) 2010-12-20 05 12 41 ガイアの通常ボイスちょっと違うくないか? -- (名無しさん) 2010-12-20 20 09 09 アラケスの断末魔が「違う、違うのだ!」に、聞こえるのは私だけか? -- (名無しさん) 2010-12-22 20 42 32 EXボイスってどうやって 手に入るんですか? -- (名無しさん) 2011-07-03 00 12 15 LOV,netに登録して、MP使えば入手出来ますよ -- (名無しさん) 2011-07-05 01 46 16 暗黒騎士が「俺には勝てぬ」に聞こえるのは俺だけか?俺だけなんだろうな。 -- (名無しさん) 2011-12-31 15 26 57 ガイアの通常ボイス。正しくは、わたしを誰だと思っているの!だと思いますが。 -- (名無しさん) 2012-04-04 19 15 40 声優を表示してくれるとありがたいのですが、公式もしてないので難しいかもしれませんが -- (名無しさん) 2012-07-07 00 12 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第十七話「」 概要 リーダー 紅蓮ニーズヘッグ&紅蓮メフィスト 種族 人獣(超獣&亜人) 解説 LoV1のストーリーボスニーズヘッグとストーリーでは殆ど主人公と関わらなかった筈のメフィストのボス2体と戦うステージ ニーズヘッグは戦場にいる敵を片っ端から攻撃して回り、メフィストはアルカナストーンを特殊技などで破壊してくる。 さらに戦場ではマナモンを倒す以外ではマナを得る事が出来ないので暴れまわるニーズヘッグの隙を見て倒す必要がある。 攻略 今回の戦場では マナタワーが存在せずタイムマナが得られない上に初期マナの追加もない。 代わりに開幕から戦場にマナモンが発生しており、それを倒すと30マナを得る事が出来る。 そして、戦闘は大きく分けてニーズヘッグが戦場に出る、メフィストが戦場に出る、ニーズヘッグとメフィストが戦場に出るの3段階に分かれる。 第1段階 ニーズヘッグが戦場に出てメフィストが戦場の外で援護する。 ニーズヘッグは戦場に敵がいるとどれだけ離れていても範囲攻撃をしつつ一瞬で距離をつめてその後は対象が戦場から消えるまで攻撃を続けてくる。 一方でメフィストは戦場の外から弾幕によってアルカナストーンを破壊してくる。 弾幕は自ユニットが触れることによって一方的に破壊することができるが、同時にニーズヘッグも飛んでくるので迅速な行動を心がけないとあっという間に死滅する。 ニーズヘッグにある程度ダメージを与えるか、一定時間経過すると特殊技によって召喚されている使い魔をゲート内にいる者を含めて戦場のど真ん中に呼び出された上に移動範囲を制限する結界による金網デスマッチを強いられる。 金網デスマッチ中は一定時間毎にニーズヘッグの攻撃を受けているユニットを基点に十字状の範囲攻撃が出る。 さらに金網デスマッチ開始から一定時間経過でニーズヘッグが 戦場にいる敵ユニット全てにそのユニットの最大HP-1のダメージを与える 特殊攻撃をしてくる。 最後の特殊攻撃は発動前にニーズヘッグに一定ダメージを与えることによって止めることが出来る。 そして、この特殊攻撃が終ると阻止の成否に関係なく第2段階へ移行する。 第2段階 メフィストが戦場に出てニーズヘッグが戦場の外で援護する。 メフィストが戦場に出た瞬間に特殊技によって スマッシュ攻撃以外は無効化 してくる。 さらにメフィストは後述の特殊技中を除いて戦場の右上から動かず、攻撃範囲に敵が入るまでその場でビームによるアルカナ破壊を行う。 一方でニーズヘッグはゲートに対して弾幕を飛ばす。そして、弾幕が当たったゲートは 破壊されて使用不能となる 。 弾幕自体は非常にゆっくり進む上に攻撃で破壊する事が出来るが一度破壊されたゲートは元に戻らないので最低でもメフィスト近くにあるゲートは死守する必要がある。 そして、メフィストが戦場に出てから一定時間経過で特殊技によって 一定時間毎に範囲内にいる敵に大ダメージを与え、アルカナストーンを破壊する フィールドを展開しつつ中央ストーンへ進行を開始する。 幸いにも特殊技発動中は普通にダメージを与えることが出来るものの、アルカナストーンが特殊技を受けると一発で破壊される。 対策としてはフリッカー等で時間稼ぎをしつつ総攻撃で止めることがあげられる。 そして、この特殊技でアルカナストーンを破壊するか阻止されると第3段階へ移行する。 第3段階 メフィストとニーズヘッグが同時に戦場に出てくる。 メフィストとニーズヘッグの行動は基本的に第1段階、第2段階での特殊技使用前と同様。 但し、ニーズヘッグは一定ダメージを受けると特殊技により 自身の攻撃の全方位化に加え弾き効果とスタン効果を付加 してその場から動かなくなる。 この状態になるとマジシャン以外はガーディアンスタイルのまま攻撃を仕掛けるかニーズヘッグの攻撃範囲ぎりぎりからダッシュアタックを仕掛ける必要がある。 ただ、ダッシュアタックによる攻撃では攻撃に成功しても弾き攻撃とスタンを受けることになるので要注意。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 攻略とは関係ないけど、ストーリーのタイトルが、あからさまに違うページのものを使ってる。個人的には直してほしい。 -- (名無しさん) 2015-10-09 22 27 24 「マナモンを倒すと30マナ入手する」とあるが、もしカラミティジェーンで倒すとどうなる? -- (名無しさん) 2015-10-11 10 15 57 ↑仕様が違う為かジェーンのアビリティは適応されないそうです。 つまり30マナのままだとか。 -- (名無しさん) 2015-10-11 14 53 25 自分は 五影剣+タルタロス+ニムエ でクリアしました。 とはいえ、トリシューラは召喚自体しませんでしたが… 第二段階時に主人公でもニムエでもいいので、ニーズヘッグの前にシュータースタイルでおいておくと、ゲート破壊玉を自動で全部破壊してくれます。 手数が多くても処理しきれない場合、使える手段かもしれません -- (名無しさん) 2015-10-24 23 12 09 第2段階の、メフィストが中央ストーンへの進行は、「フリックブースト」をもつフォカロルで対処すれば、いくらか余裕ができると思います。 -- (名無しさん) 2015-10-25 11 11 47 第1段階の、メフィストの戦場外からの弾幕は、喰らうとどれくらいのダメージですか?(アルカナストーンの防衛の参考にしたいので) -- (名無しさん) 2015-11-06 18 40 07 ↑ダメージはありません。主人公などを盾にするとよいでしょう -- (名無しさん) 2015-11-06 20 17 03 ニーズヘッグと(可能ならメフィストも)の、ATKを教えてください。ニーズの突進の対策のために。 -- (名無しさん) 2015-11-07 10 11 16 記載されていない情報を言います。ゲートは6か所あり、戦場の中心から正六角形の形になるように配置されてます。プレイヤーは一番左のゲートからスタートします。アルカナストーンは、全国対戦とは少し違う配置になってます。ボスが戦場外の時、一番上(北)にいます。以上 -- (名無しさん) 2015-11-11 13 42 36 Re 3が稼働して、アビリティに「通常の攻撃に加えて、数回追加の攻撃をする」ものが出てきましたが、メフィストの「スマッシュ以外の攻撃を無効化」中に該当する使い魔のスマッシュを当てた場合、追加のダメージはあるんでしょうか? -- (名無しさん) 2016-01-30 14 46 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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とりあえず不死の使い魔、確定情報だけ。 ナイトゴーント 雷攻撃 特殊が敵のHPを吸収。CやHPは現在不明。 ファ○通と杉田さんのラジオがソースでございます。 -- (名無しさん) 2009-07-06 00 36 49 ナイトゴーント雷攻か…。重装やシャドウナイトに代わる存在となれるかな? あとどうでもいい事だけど、不死のコメントログって機甲とかと違って「こんな使い魔いたらいいな」ネタが少ないよね。皆今のラインナップに満足してるのかな? -- (名無しさん) 2009-07-19 02 42 50 今の不死自体に固有の特殊技が多すぎるからだな。 Vローとかデュラハンとかドラゾンとか、 ラインナップに満足してるということはないが、正直なところネタ切れだろう。HP吸収まできちゃったし。 -- (名無しさん) 2009-07-19 13 05 14 逸材は多いけど適材は少ないんだよね…。 -- (名無しさん) 2009-07-22 01 26 40 ストリガは不死だったみたいですね -- (名無しさん) 2009-07-26 09 16 38 ナイトゴーンド30コスでした。 -- (名無しさん) 2009-07-27 21 30 20 ネタ切れ?? LOVってほぼ無限に技生み出せると思うんだが… -- (名無しさん) 2009-07-27 22 05 43 ナイトゴーントのコメントなんか投げやりだなwww -- (名無しさん) 2009-07-27 23 09 15 クラウン10コスはかなり強い部類に入ると思うが・・・ -- (名無しさん) 2009-07-27 23 49 58 更新苦手なので、コメントで上げます。 No.278 バーバ・ヤーガ コスト 1 速度 3 スキル なし HP 370 ATK 35(炎・複) DEF 40 弱点 光 特殊技 魔女の霊薬 分類 強化 技効果 範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が不死の場合、大幅に上がる) 技範囲 前方・円 イラストレータ Tomatika -- (名無しさん) 2009-07-28 01 00 37 DATA 身長 1.6[m] 体重 重要データじゃないわ 最高速度 120[km/h](飛行時) 住居 鶏の足の上に建つ館 最終学歴 スペルヴィア魔術学院 目的 バーバ・ヤーガ家の再興 -- (名無しさん) 2009-07-28 01 01 23 あーら、相変わらず貧乏くさいホウキに乗ってますのね?(改行)あなた大陸の支配を目指してるんですって? お笑いね!(改行)偉大なバーバ・ヤーガの名を継ぐこの私ならともかく!(改行)あなた方もさっさと私に乗り換えた方が… あら? ちょっ(改行) と話は最後まで… ヒッ! あなた何に追われてるの!(改行)信じらんない! アレを『使い魔』にしようとしたなんて!(改行)―「偉大なる魔女のサーガ」第11章 -- (名無しさん) 2009-07-28 01 02 20 携帯小説に登場してたからいつか来るとは思ったが、バーバ・ヤーガって不死で出たのか。元ネタって何なの? -- (名無しさん) 2009-07-28 03 02 52 ↑スラヴ民話にちょいちょい出てくる魔女。基本的には婆さんらしいw -- (名無しさん) 2009-07-28 03 08 39 No.277 ストリガ コスト 2 速度 3 スキル ゲート HP 370 ATK 45(撃・複) DEF 60 弱点 光 特殊技 アトラクション 分類 特殊 技効果 範囲内の敵すべての攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。技範囲 前方・扇型 イラストレータ 駒田 絹 -- (名無しさん) 2009-07-28 07 57 57 DATA 全長 1.75[m] 重量 不明 催し名 魔女の夜宴 日時 土曜の夜 参加資格 女であること 参加費 魂 -- (名無しさん) 2009-07-28 08 00 27 ブギーマン、特殊技効果時間5cでした。 -- (名無しさん) 2009-07-28 08 13 11 ↑4 そりゃババー・ヤーガなんて名前だし -- (名無しさん) 2009-07-28 08 48 25 バーバ・ヤーガはLOVではババアじゃなくて女の子ってこと?そうなると・・・Vロード、ヘル(orヴァンパイア)、ダンピール、バンシー(orスピリット)、バーバ・ヤーガ・・・ついに皆が待望の不死女単デッキ完成だ! -- (名無しさん) 2009-07-28 10 00 47 ↑グラは見てないが絵はウィッチの白赤版かな? 絵は結構可愛いぜ -- (名無しさん) 2009-07-28 10 20 08 バーバ・ヤーガの画像見てきたが・・・な、なかなか可愛いジャマイカ。 -- (名無しさん) 2009-07-28 11 23 27 RARE ネクロマンサー コスト20 スキル ゲートサーチ HP420 ATK35複雷 DEF55 3速 特殊 死霊解放 敵の全体マップに、味方のパーティのダミーを一定時間出す。 誰かお願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-28 17 07 10 ↑ナニコレ -- (名無しさん) 2009-07-28 17 11 19 ネクロ様は3速シールド複数っていう壊れカードだぞ -- (名無しさん) 2009-07-28 17 15 39 ネクロはVer.1.0な -- (名無しさん) 2009-07-28 17 27 21 バーバのコメントw偽ハリーポッターワロタw -- (名無しさん) 2009-07-28 19 17 06 同じく偽ハリーに吹いたww -- (名無しさん) 2009-07-28 19 50 05 ↑8 スピリット姉さん、リュナン様わすれておるぞ。あと、ナイトゴーント、ブラムス、暗黒騎士、レザード、ライル、アルプなどで腐女子デッ…何でもない。 -- (名無しさん) 2009-07-28 20 00 49 携帯からだから編集出来ないけど、ナイトゴーントのコメントもちゃんと編集しないか? ATK65は不死最高の攻撃力なのに、複数とか魔種の蝿と同じなんだぜ? それなのに黒執事の一言は悲しすぎるだろ…… 会話の相手がセバスチャンなのかもしれないけどね……w -- (名無しさん) 2009-07-29 00 14 52 20コストにはデュラハンがいるんだが -- (名無しさん) 2009-07-29 00 45 13 ナイトゴーントの特殊技は雷無敵でも食らうっぽい? スピカで無敵になってみたけど吸収されたように思えました。 「雷属性~」が付いてないから無属性なのかな? 蛮酒やらニクサーやらは未検証なので不明。 -- (名無しさん) 2009-07-29 00 52 56 ナイトゴーントの特殊技 敵一体につき40固定ダメージ+HP40回復。 敵全員(4体)に特殊技で160回復。 でOK? -- (名無しさん) 2009-07-29 05 52 05 オートマトンに「大幅」って書いてないってことは、上昇値は40じゃなくて20とか25くらい?自分は手元に無いから検証できません…。 -- (名無しさん) 2009-07-29 06 55 42 ↑使ってみたけど多分40 -- (名無しさん) 2009-07-29 07 21 51 40でしたか、情報ありがとです。そうなると、魔種はオートマトンと主人公撃でいいかな。バーバも入れて単体強化や、サクリ強化とか今までとは違った不死デッキが組めそう。 -- (名無しさん) 2009-07-29 08 21 34 クラウンのコメントだけど15以下ではなく10じゃないとアポロンとかサムヴァルタも入ってしまいますよ -- (名無しさん) 2009-07-29 19 33 08 ↑「雷の」って意味でしょ -- (名無しさん) 2009-07-29 19 38 55 ストリガとバーバヤーガは一緒にいれたほうがいいのかな? -- (名無しさん) 2009-07-29 20 50 27 リャナン・シーを入れてあげて下さい……;;>不死女単 -- (名無しさん) 2009-07-29 21 00 43 偽ハリー吹いたww -- (名無しさん) 2009-07-29 21 02 43 ナイトゴーントは厄介だな。しかし、魔種にはラミアがある! -- (黒魔神闇皇帝) 2009-07-29 22 58 59 ↑×4 バーバよりもストリガとヴァンロー あとは分かるな? -- (名無しさん) 2009-07-29 23 16 28 ↑消えてもタゲがストリガ向くんだから、位置バレバレで意味なくね? -- (名無しさん) 2009-07-29 23 33 44 アトラクション中はスマッシュできる? それによってストリガとバーバヤーガの組み合わせの価値は変わってくる -- (名無しさん) 2009-07-30 00 15 21 ストリガ食らった、カードが向いた、スマッシュ出来なかった -- (名無しさん) 2009-07-30 00 19 58 ストリガからのヴァンローやってみた ストリガだけ消して右下に配置したが、タゲが向かず普通に殴られた -- (名無しさん) 2009-07-30 01 55 05 ↑4 位置はバレて当たり前。相手のOKや特殊を打ち枯らさせた後に使えば打ち消されることなく消えたストリガにターゲットが向き続ける。 と不死に単体完全無敵付加がいないので考えたんだが↑の人の話ではターゲットが向かないとのこと。自分が対人でかけた時は相手棒立ちで効果抜群だったんだが相手があきらめたか何かで動かさなかっただけの可能性が出てきたのではっきりしたことはまだわからんです(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-07-30 02 52 58 バーバ・ヤーガの紹介文だけど、ウィッチが追われてるアレって、章の順番から見て、ドラゴンマミー? -- (名無しさん) 2009-07-30 14 21 15 バーバ・ヤーガのデータのところ、体重と重量ってなってるけど合ってるの? -- (名無しさん) 2009-07-30 15 41 55 ウィッチが追われてるアレは死神じゃね? -- (名無しさん) 2009-07-30 16 31 44 ナイトゴーントに語りかけてるのって暗黒騎士なのかな? -- (名無しさん) 2009-07-30 22 05 29 語り相手は某黒執事じゃね? -- (名無しさん) 2009-07-30 22 25 07 つかストリガも♀か やべぇな不死w -- (名無しさん) 2009-07-30 22 53 02 ウィッチが追われてるのってカースドラゴンじゃなかったか? -- (名無しさん) 2009-07-31 02 18 51 カースは浄化されたんじゃ? -- (名無しさん) 2009-07-31 07 12 57 そういえばシャドウナイトは何故ウィッチについてきたんだろう・・・ -- (名無しさん) 2009-07-31 08 42 55 ↑12 ストリガ食らっても、ちゃんとカード動かせばスマッシュ出来ますよ。 -- (名無しさん) 2009-07-31 12 28 30 ナイトゴーントの特殊ですが、少しバラけられると4体全員は入りにくいと聞いたんですがいかがでしょう?バハムートの範囲と同じではないんですかね? -- (名無しさん) 2009-07-31 17 27 43 ↑↑↑ ナイトゴーント特殊技は、前方円形タイプの範囲ですが、バハムートの特殊技とは比べ物にならないくらい小さいです。 -- (名無しさん) 2009-07-31 19 14 54 やっぱり小さいんですか、情報ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-07-31 21 15 46 オートマトンって電○コ○ルかと思った。 -- (名無しさん) 2009-07-31 22 59 32 今更だがナイトゴーントの話相手ってセbうわ何をするやめ(ピチューン -- (名無しさん) 2009-07-31 23 13 59 セバスの主人(セシル)は我侭かつ傲慢で冷静沈着 セバス登場フラグは確実に立ってるな -- (名無しさん) 2009-08-01 13 02 54 ↑シエルな -- (名無しさん) 2009-08-01 15 36 05 エナジードレインってHP36とか微妙な数値の敵にあてたら36回復になるのかな? -- (名無しさん) 2009-08-01 20 05 01 黒執事の第2期って今秋だから調度全国終わった頃だよね? -- (名無しさん) 2009-08-01 20 21 41 ↑↑↑ ナイトゴーント特殊技、敵一体につき、HP40吸収しますが、対象の相手がHP40以下の場合、そのHP分だけ吸収のようです(対象相手がHP36なら、36回復)。 -- (名無しさん) 2009-08-01 22 00 53 オートマトン優秀だよな カリオストロデッキや軍師デッキ向けな気がする -- (名無しさん) 2009-08-02 07 23 23 たしかにオートマトン優秀だね。何げに3速サーチだしね。こいつと主人公撃で魔種おいしいです。 -- (名無しさん) 2009-08-02 08 43 13 ブギーマンのアンデッドキラーに関してどうでもいい情報をひとつ。 光無敵中でないファントムに撃+光レイピアでOK3 → クリティカルでダメージが通る(光として通る) 光無敵中のファントムに撃+光レイピアのOK3 → 非クリティカルながらダメージが通る(撃として通る) -- (名無しさん) 2009-08-02 18 19 20 ゴーント ダンピ リッチ バーバ・ヤーガ ウィドウ オートマトン 主撃 なんていけそうな気がする!! 誰か気が向いたらナイトゴーントメインとかデッキページに立ててよ・・・ 俺は編集とかできないからさ・・・ -- (名無しさん) 2009-08-02 20 23 08 ウィドウといい、ヴァンローといい、オートマトンといい、不死って客将向けのカードが多いよな。 -- (-hayate-) 2009-08-02 22 48 40 いっそ魔種と不死を組み合わせて「黒」のボーナスがついたら……。 不死も攻撃力が上がってきて気が抜けなくなってきたなぁ。 -- (黒魔神闇皇帝) 2009-08-03 00 44 41 ↑魔、機、不死で黒 超、亜、神、海で白ですね むしろ原典で関係のあるやつ同士で組んだ時にボーナスが欲しい ヨルムンとロキやカイムとストラス シヴァとブラフマー、アンヘルとカイム等… -- (名無しさん) 2009-08-03 00 57 26 不死の最大攻撃力が10も上がりましたね ナイトゴーントをサクリファイスしたらもったいないと思うのは僕だけ? -- (名無しさん) 2009-08-03 01 00 15 ナイトゴーント、リッチ、ダンピール、バーバ・ヤーガ、オートマトン、ポイズンモス、主撃でやってるけどかなりいい感じ。このデッキの新カード3枚が強すぎる。 -- (名無しさん) 2009-08-03 01 07 08 バーバ・ヤーガ、レザードの代わりに入れてみると実際のところどうなんでしょうか? 自分はまだ入手出来ていないので、妄想しか出来ないです… どなたか、バーバを入れた感想を聞かせて下さい!超亜に対してダイヤは変わるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-03 13 15 17 意外とクラウンが出来る子だったのにビックリ。 正直ミラどうしようかと悩んでたがコイツと重曹、オートマで何とかなるかも知れん。 このノリならスリーピーホロウも結構使えるかも、なんて勘ぐってしまう。 -- (名無しさん) 2009-08-03 23 25 03 ↑↑ オートマトンを入れるならバーバヤーガのほうが複数攻撃で効率が良い でも変体も捨てがたいよね~w -- (名無しさん) 2009-08-04 19 32 27 確かにバーバヤーガは強いが、オートマトンは攻撃号令だから共存させられると思うぞ。 -- (名無しさん) 2009-08-04 19 57 55 ナイトゴーント…特殊効果中の蛮酒吸えました! -- (名無しさん) 2009-08-05 09 21 37 そういや単複問わずに不死の最高攻撃力はナイトゴーント? -- (名無しさん) 2009-08-05 11 04 28 たしかナイトゴーントが最高数値で、次点がVロードの55かな?数値だけ見ると。 -- (名無しさん) 2009-08-05 15 01 49 ↑カース、スケアチャ、【】ゴーストも55だよ -- (名無しさん) 2009-08-05 16 12 42 ↑↑↑稼動初日に気付いた俺は勝ち組 -- (名無しさん) 2009-08-05 16 26 36 ↑よほど初心者でもない限り見た瞬間みんな気づくだろ -- (名無しさん) 2009-08-06 01 16 21 ↑↑常識 -- (名無しさん) 2009-08-06 11 03 15 初日にゲットできて俺ラッキー、て言ってるんだろう -- (名無しさん) 2009-08-06 13 12 46 なんかサーセンm(_ _)m ゲットも出来てねぇよww -- (↑↑↑↑の奴) 2009-08-06 14 08 14 ナイトゴーントが手に入ったんで、デッキ作ってみたので意見いただけたらと。 ナイトゴーント、ダンピール、リッチ、バーバ・ヤーガ、オートマトン、ブラックウィドゥ、主人公(光レイピア) 1st…ナイトゴーント、バーバ・ヤーガ、オートマトンで出て、マトンでゴーントUP、ヤーガで主をUPする感じで。結構勝利良かった。ただ、ヤーガを変態にしたほうがいいかもですが、ヤーガが可愛いんで。 まぁ、まだまだ駆け出しの身なんで意見欲しいです -- (名無し) 2009-08-06 21 58 52 ↑光ピア持てる程余裕あるデッキじゃないかな 撃ピア安定だね てか、セバスチャン出ないかな・・・ 登場フラグは立ってるっぽいけどさ・・・ -- (名無しさん) 2009-08-06 23 43 41 ↑↑ 俺もナイトゴーント手に入ったんで、主撃+リッチをライルにしたデッキでやってみたけどわだつみがきつかったな。 でも機甲は酷いね、ナイトゴーントで皆殺しだったよ。 あとなんとなく同種がキツイ気がする。 やっぱりリッチ安定なのかな? まぁライルのモーション見て神族に当てた時の爽快感がたまらない俺には関係のない話だけど。 -- (名無しさん) 2009-08-07 00 11 41 なるほど・・・。主は撃がやっぱりいいのですね。同属は低レベル称号の戦いですが、一応ヘル・ダンピ・重曹・変態・ウィドウ・ライルには勝てました。1stPTをゴーント・ヤーガ・マトンにして、マトンでゴーントをUP。ヤーガで主をUPして戦闘。マトン落ちてもバックにダンピがいるので押し返せました。運だったのかもしれませんがね・・・。 -- (名無しさん) 2009-08-07 01 01 59 この前、「魔種と不死で黒のボーナスがついたらなぁ」とか言ったけど Lov2ではあながちありえない話ではなくなってきたな。 なにせMTGがでるらしいし。 -- (黒魔神闇皇帝) 2009-08-07 09 51 57 自分もゴーント手に入ったんで意見をいただきたい ゴーント型は5枚型と6枚型みなさんが使うに当たってどちらがいいですかね? 5枚型 ゴーント ヘル ダンピ リッチorライル レザード 主闇 6枚型 ゴーント ダンピ レザード リッチorライル マトン ウィドウ 主撃 意見お願いします -- (名無しさん) 2009-08-07 10 06 34 オレだったら5枚かな。 魔種(青龍、リリス)戦ヘルサクリでワンチャンにある。 マトンサクリで勝てないと思うから。 ゴーントは基本海種、同種しか有利つかないしワンシールドは結構キツイと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-07 13 03 16 ヴァンピールなんて使い魔いたかな -- (名無しさん) 2009-08-07 18 15 57 ↑↑ ありがとうございます なるほどマトンサクリじゃ確かに厳しそうですね6枚型ですと 主の撃武器も強力なの持ってないと厳しいですね -- (名無しさん) 2009-08-07 21 32 28 自分は6枚派だな。何だかんだで見た目より脆いから補正を少しでも付けたいしババアとマトンの超絶強化もあるから まぁ上の人が言うように主人公の性能で決めたら? -- (名無しさん) 2009-08-08 16 22 09 ナイトゴーントの吸収率が一体20から30%だつたらけつこう強かったのに -- (名無しさん) 2009-08-08 20 32 33 ↑!? -- (名無しさん) 2009-08-08 23 31 11 ↑↑ !?( A`;)正気か…?w 結構ってレベルじゃなくてどうみても厨カードですwWw -- (名無しさん) 2009-08-09 00 47 55 ↑3 赤ボタン叩いたらHP全回復ですねわかります -- (名無しさん) 2009-08-09 00 54 06 ↑↑↑↑↑ なるほど 主人公の性能よく考えて決めてみます -- (名無しさん) 2009-08-09 10 58 17 てか20パーだとしてもHP400から80も吸収できるとかやばいだろwww 範囲が大きければ結構使われてたと思う -- (名無しさん) 2009-08-09 18 45 04 ↑現状でも十分強力かと思われ 固まってるところをリッチ掛けて打つ、ってのもあるよ。 まぁ最初からバラけてこられたら無意味だけど・・・ -- (名無しさん) 2009-08-09 21 24 39 てかHPが低い使い魔はその分ATK、DEFに振られてるわけだから、素HP400が回復するとかとんでもなく強い。ってことに気づいてないのかな・・・神族と海種に回復があるのはもともと素のHPが高いから(その分ATKとか低い)から別に少し回復したって…って感じだと思うよ。 -- (名無しさん) 2009-08-10 00 30 48 バーバのコメント直したの誰だ? 前の方が面白かったし。 今くそつまんね。 -- (名無しさん) 2009-08-10 00 33 04 バーバのコメントは面白さもとめてないものに変更されたのに最後の一行だけ残ってるのが中途半端なんじゃないかな -- (名無しさん) 2009-08-10 01 27 21 残ってるってか、そこは変更部分だけどな 最後の一行は前のコメには無い -- (名無しさん) 2009-08-10 01 34 33 そもそも面白さはいらない -- (名無しさん) 2009-08-10 02 39 22 クラウンは割と使えるカードだったのですなぁ。 2速がきになるけど、使ってみようかな -- (名無しさん) 2009-08-10 11 43 26 クラウンは惜しいね。2速でシールド無しは使いづらいなぁ。属性は違えどダンピ、レザード、オートマトンが3速でサーチ持ってるからサーチはいらないのに。スキルと特殊技が残念だ。 -- (名無しさん) 2009-08-10 13 58 58 極薄ゴーストに吹いたwww -- (名無しさん) 2009-08-12 14 41 42 ホントだ【極薄】ゴーストwww そこまで影薄い -- (名無しさん) 2009-08-12 14 44 15 不満多いしもどしてわかりやすくしようか? -- (名無しさん) 2009-08-12 18 08 33 どれをどの段階に戻すんだ 不満はバーバの小ネタくらいしか出てないと思うが -- (名無しさん) 2009-08-12 20 24 20 極薄とバーバこねたかな -- (名無しさん) 2009-08-12 22 28 34 偽ハリーとかに直すのなら、レザードにリンクで飛ぶようにしとかんと初心者が見たときわからんぞ -- (名無しさん) 2009-08-12 23 10 21 ↑すこし戻して、リンクにしておいた。あと、ウィッチの名前も あと、コンパチってかいてたけど、某所でこのいい方に批評が出たので、すこし変えました -- (名無しさん) 2009-08-13 00 36 59 コンパチって言い方に対しての批判は社員だから問題ないと思うよ -- (名無しさん) 2009-08-13 00 39 56 偽ハリー・ポッターより汚いポッターの方がしっくりくる気がする 原作の笑う時の顔的に -- (名無しさん) 2009-08-13 04 35 15 まぁ良いじゃん。とにかく編集乙です。 -- (名無しさん) 2009-08-13 07 28 52 ブギーマンで大会・イベント用に育てておくのも良いかもってあるけど 大会ってほとんど使い魔レベルMAX状態だからいらなくね? -- (名無しさん) 2009-08-14 03 30 05 ↑たしかにそうだ。けしといた -- (名無しさん) 2009-08-14 07 23 29 テキストで彼に語りかけてる人物の主人は広い心の持ち主ではない事 彼自身悪魔である事から恐らく… ↑誰の事かわからんのだが… -- (名無しさん) 2009-08-15 20 55 06 黒執事って………知ってる? -- (名無しさん) 2009-08-15 21 47 46 でもセバスチャンは主人をそんな風に言わないと思うが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-15 22 29 05 セバスちゃんも皮肉くらいは言うだろうさ -- (名無しさん) 2009-08-15 22 42 50 いや、そっちじゃないほうだから -- (名無しさん) 2009-08-16 10 00 42 あれだろ、悪魔くんだ -- (名無しさん) 2009-08-16 12 01 22 ゴーントのとこ結局どの悪魔なの? -- (名無しさん) 2009-08-16 23 48 10 開幕にレザードかオートマトン使おうかと思うが、どっちがいいと思う?10しか空きがないから迷うんだけど -- (名無しさん) 2009-08-17 08 02 47 荒れておりましたのでログを一旦削除させて頂きました。 このコメント欄は情報提供や有意義な情報共有にご利用ください。 尚、あまりにも眼に余る場合、編集を規制させて頂く場合もございますので ご了承ください。 -- (管理人) 2009-08-17 20 59 00 消されたね… -- (名無しさん) 2009-08-17 22 53 27 Ⅱの未発表ゲストキャラ・・・? 俺はセバスチャンだと信じて疑わないぜ! -- (名無しさん) 2009-08-20 22 42 47 そういやいいですともって不死なんだっけ。だとしたら絶対使いたいな。 -- (名無しさん) 2009-08-21 15 07 02 あれ、バーバヤーガって防御力をどれくらい上昇させるんですか? -- (名無しさん) 2009-08-27 21 35 37 ↑40の5カウントっす -- (名無しさん) 2009-08-27 21 48 41 ゴルベーサってLv制範囲ダメだったよな?30コスらしいから使い勝手はあんまよくないな -- (名無しさん) 2009-08-28 07 55 41 ナイトゴーント!ついにLoVにもクトゥルフ神話系使い魔の登場ですね!次Ver.ではイルカにのったノーデンスとタコ頭のクトゥルフ御大が海種にやってくるんでしょうか -- (名無しさん) 2009-08-28 08 45 19 ゴルベーザはLv制ピンダメだよ -- (名無しさん) 2009-08-28 08 46 19 ピンダメだったか。それでも30コスはあんまり使えんな -- (名無しさん) 2009-08-28 22 44 33 最近覇王型の亜人デッキ使ってるんだけど、覇王強いからゴルベーザも充分採用できると思うんだけどなぁ。 -- (名無しさん) 2009-08-29 00 50 36 30コスってどこソース ですか。 -- (名無しさん) 2009-08-29 14 48 18 不死で闇だからなかなか使えると思う。複数攻撃なら医院だけど。 -- (名無しさん) 2009-08-29 14 50 11 複攻だね -- (名無しさん) 2009-08-29 17 02 18 ↑↑↑ 不死で、 コスト30で、 闇属性で、 複数攻撃…? 初期Ver.から、その様なカードがあったような… -- (名無しさん) 2009-08-29 20 51 03 スカルドラゴン?誰だそいつ。 -- (名無しさん) 2009-08-30 17 36 29 ちなみにゴルベーザのコス30はアルカディアからね -- (名無しさん) 2009-08-30 19 23 56 速度は3らしいぞ。普通にスカルドラゴンより強いと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-30 23 33 25 お前らトライシールドでボコるわ… あぁ、使い魔倒しちゃらめぇ -- (名無しさん) 2009-08-31 00 54 04 LOV2なんてどうでもいいから、今ver.に闇ピンダメ欲しかったわ。 -- (名無しさん) 2009-08-31 08 23 18 ってか、やっぱし闇ピンって数少ないよな 意図的に少なくしてるんだとは解ってるんだが。 -- (名無しさん) 2009-08-31 10 23 07 神様(笑)が辛くなるのはスクエニ的にマズいんですね分かります。 -- (名無しさん) 2009-08-31 10 54 18 威力の高い2速闇罠が2つあるのはいいけど、ピンダメほど使い勝手はよくないからなぁ。 -- (名無しさん) 2009-08-31 12 22 18 ↑だから何だと言う事も無いですが、2速闇罠持ちは3体いますよ。 ライル、カースドラゴン、水虎です。 さて、忘れられていたのは誰でしょう?w -- (名無しさん) 2009-09-07 12 53 22 ってすまん! ここ不死の所なんだから不死しかカウントしてないんすね(恥) 書き込んだ直後に気づきました。本当に恥ずかしい。 半年Lovって来ますm(_ _)m -- (名無しさん) 2009-09-07 12 56 36 ブラムス ナイトゴーント ゴルベーザ の豪傑やってみたいな。 -- (名無しさん) 2009-09-07 20 46 01 ↑↑↑ ううぅ… …PRおでんが出たように、ス〇ドラ〇ンも新カードで出るとは思わないのデスか〜 -- (名無しさん) 2009-09-07 23 47 04 丸が1つ足りないな、うん。 -- (名無しさん) 2009-09-08 00 22 00 スカドラゴンw -- (名無しさん) 2009-09-08 09 42 06 今までのPRカードは各種族の鉄板カード(サキュやダンピなど)、もしくは絵やキャラが人気なカード(テティスやオデンなど)みたいに需要のあるカードだからなぁ・・・。スカドラの需要って0に等し・・・おっと。億が一PR化するなら、PRワーウルフと同じ路線で骨になる前の肉感ある頃の姿とか。 -- (名無しさん) 2009-09-09 11 48 28 ゴルベーザは3速の闇55複数でピンダメか。自分は不死使ってて、やっぱりレナスは嫌いだから、神に対してゴルベーザもなかなか嫌な存在になりそうだな。 -- (名無しさん) 2009-09-13 11 54 40 Wメテオとかマジで神だわ -- (名無しさん) 2009-09-19 10 41 22 レナスよりアヌビスが怖い。 サクリ→重力増強 らめええええええええええええええ! -- (名無しさん) 2009-09-22 11 13 46 やっぱ特殊技の掛け声って、星をも越えてみせよ!なのかな?w -- (名無しさん) 2009-09-22 21 23 41 ゴルベーザ「いいですとも!」 -- (名無しくん) 2009-09-23 10 03 11 〇ァミ通で不死新カード、「モルガン」なるカードが発表されていましたね。 コスト15で、炎属性。特殊技が範囲内の味方攻撃上昇。シールド破壊時に効果UPってのが気になりますが…ダンピに代わって、新生(?)不死のキーカードになるのでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-09-25 22 16 31 既にダンピのいない構成も考え出されてるからね。 シールドムーブの多い不死と相性のいい特殊技・・・ スペックと上昇量次第ではダンピに取って代わる存在になる可能性が高いかな。 -- (名無しさん) 2009-09-26 21 53 25 俺はダンピ安定派かな。シールド封印状態で交戦の流れって既に優勢な時が多いと思うし。 -- (名無しさん) 2009-09-27 22 09 56 W号令って手もあるよね。 シールドの封印ゲージを調整しつつ交戦時にドラゾンで封印 →モルガン号令 ドラゾンの時代ktkr! ないよねサーセンm(_ _)m -- (名無しさん) 2009-09-29 15 34 39 ジェイス・べレイン……ギャザは知らないけど、不死っぽい。ヴァンローと同じ技。 旧verのキーカードは別のキャラで代役って感じになるんかな? モルガンもダンピ的立ち位置みたいだし……やはり旧は使いづらくなるのか -- (名無しさん) 2009-09-29 20 16 48 ナイトゴーントに話しかけているのって誰なんだ? -- (名無しさん) 2009-10-03 10 31 22 ↑↑↑ Vローに取って代わるカードになりそうなマジックのコラボレーションカードは、「リリアナ・ヴェス」というカードですね。 ジェイス・ベレレンは「対抗呪文(カウンタースペル)」という特殊技で、アルティメットスペルを一定時間封印する…と発表されていました。 -- (名無しさん) 2009-10-03 12 17 55 アルティメットスペル登場によってそれを封じる特殊技も出て来たわけだね。 どっかのヒゲ涙目ww -- (名無しさん) 2009-10-05 18 42 36 ヒゲwwwww -- (名無しさん) 2009-10-06 12 23 18 【悲惨】アルビオンw -- (名無しさん) 2009-10-07 08 57 05 私は近頃伯爵に昇格したものですが、ちょうどライルとオートマトンが手に入ったので今まで使っていたブラムス、重騎士、ダンピ、パンシー、スリーピーの内撃・闇枠を変更して 罠3枚のシールド2枚デッキにしたのですが10回に7回程負けるようになってしまいました>_<今までのデッキの方が安定していたように思うですが、どうしたらよいか迷っています。 デッキと罠の上手な立ち回りなどアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-08 15 33 11 ナイトゴーントに話しかけてるのは画集も含め黒執事のセバスチャンでFAかとおもわれ -- (名無しさん) 2009-10-16 01 04 23 ↑↑立ち回りとかはここじゃなくてデッキのとこで聞くといいよ -- (名無しさん) 2009-10-16 15 00 10 ↑↑↑すみません。デッキの方で聞いてみます。 -- (名無しさん) 2009-10-17 14 46 14 そもそもwikiで質問するのが間違いなんだがな -- (名無しさん) 2009-10-17 14 49 28 2速のままでいいから、ニエや今回のクラウンがシールド持ちだったら・・・。 -- (名無しさん) 2009-10-18 11 59 25 オートマトンの特殊はⅡだと半減なのかな? そのままなら使おうかな・・・ -- (名無しさん) 2009-12-08 17 15 05 ↑マトンは40だお -- (名無しさん) 2009-12-09 17 05 29 効果下がったのは号令系っぽい 単体強化は今まで通りかと、オバマも+40だったし -- (名無しさん) 2009-12-09 19 31 22 ↑と↑↑の方。感謝 弱点主力複数強化にまだ使えそうですね そうなると。魔種の高HPで同じ特殊のブラックドッグも評価が前より上がるのかな -- (名無しさん) 2009-12-09 19 37 52
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デッキ名 魔種単テンプレ 解説 全種族トップクラスの火力と全種族ワーストの防御、高水準のスキル持ちによる戦闘デッキ。 魔種は非常に優秀なカードが多く、それらを詰め合わせたデッキが所謂「魔種テンプレ」である。 魔種テンプレはその内容こそ毎Ver変わるものの、テンプレデッキの代名詞として稼働当初から愛染制圧と双璧を成している。 テンプレカード これらのカードがないと魔種デッキは始まらない。逆に言えば残り60コストでどう魅せるか… しかしやはり残りもテンプレから選ぶのが一番強い。 Cサキュバス 魔種デッキならほぼ確実に入っている10コス攻撃力上昇号令持ち。コストの関係上チャージ速度が速い。 ATKも10コスにしては恐ろしい高さであり、それのみならず3速サーチという万能さ。 Rマンティコア サキュバスに次いで追加された10コス防御力上昇号令。コストの関係上チャージ速度が速い。 制圧戦において非常に有用な3速シールドが10コスというだけでも強力なのに、さらに号令持ちという素晴らしい1枚。 SRメデューサ 10コス炎単体ダメージの特殊技持ち。射程の長さが強み。 さらに4速複数攻撃が対超亜戦では圧倒的な力を発揮する。 キーカード候補 25コスト Rレオナール Rベルゼバブ 闇複数攻撃の使い魔2枚。神族対策に大いに役立つ。 レオナールの罠か、ベルゼバブの弱体化のどちらを取るかは好み。 C木霊 最近になって注目を浴びてくるようになった光属性の2速罠持ち。2速罠の威力と25コスの範囲が素晴らしい。 投入すれば不死デッキ、特に不死セレブへのダイヤが大幅によくなる。レオナールと一緒に投入すると強力。 シールド持ちなのも◎だが、2速と柔らかさが重すぎる難点。 SRバハムート あまり見かけなくなったが、依然超亜には非常に強い炎複数攻撃の使い魔。 しかしかなり柔らかいこと、全体攻撃特殊技が弱体化したことを考えると少々つらい点もある。 Ver1.2での【蛮】酒呑童子の参入も向かい風。 20コスト Cオーガ 言わずと知れた複数雷攻撃の使い魔。特殊技が条件が揃えば非常に強力で、サクリファイスから特殊技を使われると恐ろしいことに。 Cサキュバスと一緒に2入っていれば海機は苦戦すること必至である。 R【蛮】酒呑童子 Ver1.2稼働当初に暴虐の限りを尽くした炎複数攻撃の使い魔。 調整されたものの、やはり1.5c無敵という特殊技と高いATKの組み合わせは強烈。 SRメデューサと2枚で超亜対策を完成させられるポテンシャルは十二分にある。 SRリリス 光属性複数攻撃持ち。特殊技が相手のキーカードの戦闘能力を大きく落とすことができるため非常に有用。レートが高く、入手しづらい。 また10コスにRマンティコア、15コスに大抵CマンドレイクかCグリフォンが入っているため20コストには光以外の属性が求められることが多いのも難点。 15コスト Cマンドレイク 光属性のアルカナ持ち。魔種に重要な「戦闘を強要する」という点においては非常に有用。 しかしアルカナ持ちの攻撃範囲の縮小、全体攻撃特殊技の弱体化が辛い。 Cグリフォン 味方を撃属性無効にできる。範囲も扱いやすく、また後衛として運用することができればHPの低さは気にならない。 近頃ではCマンドレイクよりもこちらが選ばれるケースが多い。 C【錯乱】キメラ 自分を撃無効の特殊技を持つ3速闇属性の使い魔。 特殊技よりも不足しがちな闇属性、そして2枚目の3速シールドを入れられる点が大きい。 デッキサンプル ■レオナール/ベルゼバブ型 25Rレオナール or 25Rベルゼバブ 20R【蛮】酒呑童子 or Cオーガ 15Cグリフォン or Cマンドレイク 10SRメデューサ 10Rマンティコア 10Cサキュバス 25コス枠を闇属性にすることによって神族への対策を重視した型。 上記の通り、キーカードにピンで対応できるベルゼバブか、PT全体に大打撃を与えるレオナールを選ぶかは好み。 20コスト枠をどう選ぶかで海機、超亜のどちらのダイヤを取るかがかなり変わってくる。 主人公の武器は足りていない属性のレイピアが基本。 ■リリス型6枚 20SRリリス 20R【蛮】酒呑童子 20Cオーガ 10Rマンティコア 10SRメデューサ 10Cサキュバス ランカーである栄斗氏が度々最強決定戦に載せ、散見され始めたタイプ。 リリスが光複数の為、苦手としている不死(特にブラムス)に対してある程度対応出来るようになったのが最大の利点。 また、パラダイムシフトは苦手な撃複数を無力化させることが出来る為、天敵だったブラムス等を強制的に黙らせる事ができる。 単体攻撃に当てた場合でも、敵一体の攻撃範囲を長時間半減させる為、誰が相手でも無害化できるという利点もある。 使い魔に闇属性持ちがいないので、大抵は主人公が闇レイピアを持つことになる。 ■新テンプレリリス型5枚 25RレオナールorRベルゼバブ 20SRリリス 20R【蛮】酒呑童子 15C【錯乱】キメラorCグリフォン 10Cサキュバス 闇・光・炎の強力な複数攻撃を持たせた、幅広い相手への対応力を持つデッキ。 15コス枠にどちらを採用するかでデッキの方向性が決まる。 錯乱キメラならシールド戦に対応できるようになり、グリフォンなら主撃の相手に対して強力な抵抗力を持つ。 主を雷レイピアにすることで雷も補完するのが定石。 しかし複数攻撃が多いということは同時に弱点でもある。ハンドスキル次第では簡単に負けてしまう可能性も。 これらのデッキへの対抗策 LoVにおいて最も流行っている種族である以上、戦闘デッキならばデッキ構築の時点で撃属性がないと話にならない。 できれば25コス以上は積んでおきたい、30コス以下の場合は主人公に撃武器を持たせておきたいところ。 攻撃力特化な反面非常にHPと防御力が低いので各個撃破が特に重要になってくる。 前衛後衛を入れ替わる隙すら与えずに1体削れれば大分楽に、また弱点の撃があれば号令なしでも大ダメージを与えることが出来る。 ペガサスなどの撃ピンダメがあればかなり楽になるはず。HPが低く罠解除もないため罠も効果的。 また並のデッキでは戦闘で有利を付けるのは難しいため、相手の土俵で戦わないことが最大の対策とも言える。 シールド封印からの4速逃げを駆使したり、ピンダメ連打で1乙を狙い、相手を下がらせアルカナでの一点集中突破を狙うのが吉。 また基本的に号令主軸の立ち回りをしてくるのでアンデッドバタフライやハーピーなどの特殊技打消しが一枚いるだけでかなり楽になる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る